第九十六章 萨尔的白皮书——基础篇(1)(1 / 2)
序
一代天才萨尔,有感基础修炼之法被各大势力垄断,今特出一书,以补全大家的基础认知。此书适用于所有圣域及圣域之下,其中包含各属性斗气功法、各境界详解、以及一些萨尔的个人猜想。有不到之处,还望各位读者朋友们海涵。
正文
魔法师篇
众所周知,魔法师是整个玉兰大陆地位最高的一类人,他们天赋都是极其强大的。
那么我们首先来说说大家普遍认为的魔法。
一、魔法天赋,具体分为两个方向:1元素亲和力。2精神力强度
元素亲和力,就是你在冥想的时候能够感应到的元素种类和浓度,一般分为低等,中等,高等和超等。
元素亲和力越高,在修习魔法之初炼化魔法力的速度越快。而在魔法修习到了一定境界后,亲和力高的魔法师越容易徜徉在元素海洋之中,感悟这天地最深层次的奥秘。
精神力强弱对于魔法师的影响。在魔法天赋测试中,测试者用某种针对精神力的魔法,对一些等待测试天赋的少男少女们施展,以坚持时间的多少来区分精神力强弱。
如神圣同盟领域内测试精神力一般都用光明魔法“威慑”。精神力一般以同龄人多少多少被,被同样分为低等,中等,高等和超等。
大多数学院认为,只有中等以上具有成为魔法师的可能,而高等以上,才具备被重点培养的价值。
而萨尔认为,只有元素亲和力才是决定一个魔法师上限的必要条件。不,不止魔法师,哪怕是战士,元素亲和力越高,其成就也会越大。
为何如此说呢?据我了解,精神力是可以持续成长的,而我们可以用一些特有的方法,来锻炼、强大我们的精神力。
而元素亲和力,从六到八岁起,就已经固定下来了,至少在玉兰大陆,我还没找到有提升元素亲和力的方法。或许伟大的神级强者有某种手段可以改变元素亲和力吧。
那么即使有,对于我们低级魔法师来说,那也是可遇不可求的存在。
一种是与生俱来的天赋,一种是可以后天不断成长的天赋,哪种更为重要,我想大家已经一目了然了吧。
当然,先天精神力强大,再经过后天的锻造,相对而言也是具有一定的优势的,但是这种优势并不是一定那么重要。
我们来举一个例子;恩斯特学院童年招收两个天才,一个是玉兰帝国某家族的迪克西,一个是神圣同盟的石雕天才林雷。
迪克西的精神力为同龄人六十几倍,而林雷只有同龄人的十多倍,差距多大一目了然。
而从他们的成就来看,明显林雷后来居上,先一步成为了七级魔法师。
而造成这一现状的根本原因,就是后天锻炼精神力了。
魔法师都清楚,释放一个魔法,必备的三要素:咒语、魔法力、精神力。
魔法咒语:是为了让你通过诵读咒语音节,来调整精神力,使得精神力迅速达到释放这一魔法的某种状态。
如果你对于这一魔法理解足够深、掌握的足够纯熟,那么你可以不用念魔法咒语,精神力自动调节好,这便是瞬发魔法。
一般人只能够瞬发比自己等级低一两级的魔法,比如八级魔导师能够瞬发六级乃至七级魔法。
这只能说明你会用魔法,而称不上彻底掌控魔法本质。
当一个魔法师能做到在八级的时候瞬发八级魔法,那么他就有资格去领悟这一魔法之后的魔法本质了。
同时,到了这一步,你自己也已经看到了圣域的门槛了,只要精神力足够,那么你就是圣魔导了。
魔法力:魔法力和斗气有着相同的本质。通过精神力炼化的天地元素,聚于中丹田,形成魔法力。通过肉身、经脉炼化的天地元素,聚于下丹田,形成斗气。
在一个魔法之中,如果精神力为帅,魔法力为将,那么聚集而来的天地元素就是众多的小兵。
因为修炼魔法,是一个非常危险的过程。即使最简单的冥想,也有一定的危险。因此,想学习魔法,还是去魔法学院吧!在这里,就不告诉大家各系的魔法咒语了。
如此,我们就重点来讲解一下精神力的提升之法。
传统的精神力提升就是通过冥想。冥想来消耗精神力,消耗完的精神力再冲过睡眠来补充。
通过频繁的消耗补充,来锻造精神力,使得精神力获得提升。
这种方法太累,而且效率也很低很低。
萨尔的精神力提升之法:
其实提升精神力的方法,就是让精神力与整个天地相融合,达到天人合一的状态。
在这种状态中,天地元素会大量的涌入精神之海,可以极快的提升精神力。这种状态也有一个称呼:顿悟!
如何才能达到顿悟状态呢?呵呵,这需要机缘。
当然,机缘是留给有所准备的人的。那么,我们就做好这种准备。
首先,挑选一个和你自身属性比较契合的职业或者说活动。比如,地系亲和者,可以考虑石雕、旷工、乃至于挖沟渠的民工。
水系的可以考虑游轮的救生员、潜水、垂钓、拉网捕鱼等活动。
火系的可以考虑做饭、烧烤、乃至于炼器师等等。
风系的可以考虑做个音乐家。
接下来就是关键了。举例说明:假如你是一个石雕大师,而且还是地系的石雕大师。