第2章 国风音乐APP(2 / 2)
他先打开了我的信息。
“音乐影响力:
文学综合:8(学识6,文采2
音乐综合:14(声乐4,器乐4,乐理6
其他技艺:驾驶7,电子竞技7……”
“歌曲越火,影响力越大吗?”李浩看着第一栏的信息问。
系统:“基本上是的,
不过歌曲的热度人气,只是歌曲影响力中的一种。
影响力还包括歌曲的持续生命力,行业推动力,对具体听众个人的身心行为影响程度等。
影响力还有另一个用途——只有宿主完成上首歌曲的成就任务,且影响力达到相应的条件后,才可以获得新的歌曲。”
“这个后续获得歌曲的相应条件,能具体解释一下吗?”本来李浩就想询问第二首歌以后歌曲的全部获取流程,既然系统提到,他顺势问了。
系统:“宿主可以用音乐文化累积影响力,影响力达到相应的数据,且之前的歌曲成就任务达成,可以获得新的歌曲。
每累积一万影响力,可以获得一首影响力中等及以下的歌曲。
每累积五万影响力,可利用这五万影响力,抽取一首影响力中等以上的歌曲。
因为歌曲题材不同,接受人数有差异的原因。系统所指的歌曲影响力,是根据当前歌曲各自领域对比而来,并非所有歌曲完全采取同一种标准。
另外,普通流行歌曲的获得,需要累积的影响力翻倍。”
“这,看起来很不希望自己一直抽取流行歌啊……”听到最好一句,李浩内心嘀咕。
沉默了一小会,他问:“这个影响力,主要是指我自己的影响力,还是歌曲的影响力呢?”
系统:“都有。正常情况下,合适的歌曲给合适的人演唱,获得的影响力最高。”
李浩心头一动,思索着再问:“既然可以获得普通流行歌曲,那收录的就不仅仅是国风歌了?”
系统:“广义上来说,所有的华语音乐,都算得上具有一定的国家文化特色。
不过对于立意大众,文化音律乐器特色不算太明显的华语歌曲,收录的要求会更高一些。
包含国内文化,技艺,音律,乐器,等特点明显的歌曲,收录的要求会更低一点。”
李浩没再说什么,注意力回到了这个面板数据上。
这些数据,对于驾驶技术和电子竞技这几个方面,李浩内心完全没有异议。
作为多年老司机,他车技自然不错,自身也还是多款偏竞技类游戏的高端玩家。
对于这两方面的分数最高,倒没什么好惊讶和疑惑的。
至于其他方面的数据,他的疑惑还是蛮多的。
不过当前最重要的是解决艺人参赛节目的新歌问题,有些不太理解但不着急的事情,也不需要立即弄明白。
李浩继续查看了app后面的内容。
我的歌曲这一栏里,自然是空的。
乐库搜索这一栏,一打开就出现了一个类似各大平台音乐软件的搜索界面。
只是相对现实中的搜索软件更简洁,没有了歌手、歌曲、当前热歌的关键词提醒。
音乐分类这一栏,则有很多细致的分类。
包括:影视,车载,老歌,戏曲,广场舞,综艺,粤语,二次元,儿童,青春校园,成名曲,舞曲,草原风,民谣,同人,古风……等
每一个用意念注视点开,都有一排排的歌曲名列表。
看到一些依稀觉得有印象,但脑海里搜索不到具体细节的歌曲名,李浩下意识地将注意力转移了过去。
系统声音及时响了起来:“宿主是否选择动用初次奖励,来获得歌曲?”
“暂时不用了。”
再往下的成就进度这一栏,自然也是空的。
意念落到提升自己这里,提示没有奖励次数无法使用。
大概了解这系统app的所有功能后,李浩神色中多了些回忆:
“我印象中有首流行歌应该挺火的,歌名两个字,其中一个字是海,是个张姓男歌手唱的,有收录吗?”