第两百三十五章——人也要面子(1 / 2)
迁波逆浪本以为,勿虑孤面对这种虽然很霸道强硬、表面商议、实为威胁、蛮不讲理,但也确实有道理,并且可以威胁到勿虑孤今后的游戏生涯的事情。勿虑孤会做出妥协。
但没想到,勿虑孤并没有,而是:
“但是,我拒绝!!”勿虑孤选择了,义正言辞地拒绝。
“什么!?”迁波逆浪想了半天,始终想不到,勿虑孤会拒绝答应他说的事情。更不知道他为什么拒绝。
“我勿虑孤平生最喜欢的事,就是对自以为自己有利、自以为自己所说的事只能让对方妥协而无法动摇、自以为自己占据绝对优势的人,说no来拒绝他!!!”勿虑孤也许只是想很硬气的拒绝对方。反正,他成功给了对方一个答案。
要知道,勿虑孤面对的事,可是有可能会严重影响勿虑孤这个角色,今后在这游戏世界里的生涯和他本人今后的游戏体验的。因为要是真的拒绝了,就是在自曝自己真的有可能做出威胁到那些公会的利益的事,也相当于是承认,自己是个开小号虐菜的。
一旦不对其妥协,反而做出了义正言辞地拒绝行为,以及直接承认对方所说的威胁言论。那就等于给了以极武会为首的公会一个追杀自己的理由。
这要是换个正常人,估计多半会向迁波逆浪所说的话进行妥协。毕竟,对方确实有把一个玩家逼到删号退游的本身和能力。
但不知道为什么,勿虑孤有拒绝的底气,有拒绝这种威胁的勇气,以及丝毫不畏惧“被逼删号退游”这种事的胆识。
总之,他就是拒绝了!
“喂你知道你这话说出来,意味着什么嘛?”就连迁波逆浪都想问问看,对方到底明不明白事情的严重性。
“我当然知道!但是我想说,你就顾着你们自个好,然后看我有威胁就想要威逼我?让我认怂?这简直是天大的笑话!!”勿虑孤听到,便气愤地做出回答。
“哪怕将来不久后,你将会面临极武会的围剿,你也要这么倔强?”迁波逆浪用阴沉而沉重的语气,再次向勿虑孤确认他说的话,是不是认真的。
“当然!谁说过“什么事都得听那些一线公会的,玩家必须对一线公会的人唯命是从”?boss就在那!怕被路人抢到就找我?我可去你的吧!这和不允许路人玩家存在有什么区别?别以为这个游戏是你们家,我没那么多儿子供着养着!!!”
“再说你们这些人,自己yy我是个炸鱼池的,就想拿这个当借口威胁我?给爷爪巴!看不爽我直说,我输得起!我爱怎么打排位就怎么打,反正我排位向来认真,别人怎么看我就怎么看吧,我没必要在乎所有人的感受,别怪我拿事实抽你们的熊脸!!!”
勿虑孤不知为何,一口气喷出了那么多带火气的话。虽然对方那样说条件确实过分吧,但现在看着,勿虑孤更是暴躁过头了,明明直接说拒绝就好了。
就在这个时候,勿虑孤清楚地感觉到了,自己好像觉醒了什么人格。在听到对方说的、想要自己答应的事情时,勿虑孤火气瞬间上头,那个觉醒人格的感觉,就是在那时候出现的。
随后,勿虑孤顺着这个感觉,把迁波逆浪痛骂了一顿。
这时,勿虑孤感觉自己失去的记忆,有一部分被唤醒了。除了骂人之外,还有其他的什么记忆,也被唤醒了。
虽然说起来感觉很复杂,勿虑孤本人也觉得现在的感觉很复杂。但是只需要知道一件事就好:现在的勿虑孤,感觉很爽,那是前所未有的痛快!
或许看上去是嘴臭骂人骂嗨了导致的,但勿虑孤知道,不止如此。那是一种茅塞顿开的感觉!
总之,勿虑孤想说的很简单,也很明白:人总归会要点面子,人不能不要面子!
“呵,说得好。所以你这是根本不在乎我说的事情了,对吧?”迁波逆浪的神情开始变得阴冷。
“不然呢憨批?”勿虑孤说罢,同时对迁波逆浪还竖起了自己的左手中指。
这句话,这个手势,毫无疑问是会把人激怒的。就算是看上去不会在意这种低级垃圾话的迁波逆浪也是如此。
“好!那我就起个头,先砍了你!!”迁波逆浪说完,马上开始了猎杀勿虑孤的第一次袭击。
迁波逆浪的佩刀“劈风断浪”即刻从刀鞘里头拔出。被右手拔出的刀,顺着强劲的爆发力与技能的加成补正,朝勿虑孤砍去。一场玩家之间的野外战,就这么开始了。
迁波逆浪的转职职业是“武士”,拔刀术系列的技能,会让他得到非常高速高伤害的爆发能力。所以,这开始的第一刀,非常有力。
虽然勿虑孤打输过迁波逆浪,勿虑孤也确实觉得对上迁波逆浪很有压力。但是今非昔比,这个月的不断磨砺,加上现在难得的一种痛快感,让勿虑孤觉得,今天状态非常好!
勿虑孤轻轻向后弯了个腰,就马上躲开了迁波逆浪的拔刀攻击。同时,他还趁机一脚踹开了迁波逆浪。
迁波逆浪很快就用另一只手挡住了双脚的两记踢击。
不过这时候,他看了看自己的hp,发现自己居然到了伤害。虽然伤害低的不行,也就能看出来自己血减少了而已。
但是,这是为什么,为什么明明不应该会被算作伤害行动的攻击,会造成hp的减少?
迁波逆浪一时想不懂,也搞不明白。
因为在《万千之人》游戏里,想要造成伤害,是需要根据很多情况进行计算、得出伤害结果后才能对目标造成伤害的。
比如说玩家的情况,就需要根据他的攻击行为来进行计算。比如说:他怎么攻击的?他用什么攻击?原来攻击的东西有怎么样的数据?
但是在这个游戏里,玩家除了使用一些道具和利用地形破坏之外,就只能通过自己的角色武器和技能的数据进行计算,以此得出伤害结论,由此得知他的行为算不算攻击,如果算,伤害又有多少。
这句话其实还有另外的意思。就是说:如果不使用角色的武器和技能进行攻击,就不会造成伤害。