第两百三十一章——游戏PK(2 / 2)
在这个游戏世界,战斗和行动变得更加真实化,绝大程度上,已经算是另一个现实了。
在没有操作按键、没有操作按钮、没有操作杆,甚至没有任何可以协助游戏角色进行战斗的工具。
在这种情况下,一个玩家角色的强大能达到什么程度?
答案自然是“因人而异”。
那些运动神经好的玩家,来到vr世界,成为了vr游戏的角色时,他们自然可以更为理想地在游戏中行动。因为很多游戏的角色都是身手矫健的能人,而他们在现实中也是。
这样的结果,相当于“合适的人做了合适的事”。
可如果说,游戏角色是个枪手,或者是魔法师之类的人物的话,那情况就不一样了。因为并不是什么人都能在现实中玩枪械火器,更不是什么人都懂魔法。
除非有什么东西相助,否则无论是枪械还是魔法,现实世界来的玩家都不可能玩出来。
这里所说的就是“游戏系统”了。
在《万千之人》里的玩家,并非每个高手玩家都是运动神经好的。实际上,正好相反,他们往往都没有不错的运动神经,可他们还是能在vr的世界,被玩家称为高手。
只因为,他们有天赋,有玩游戏的天赋。
那些高手玩家有着不错的游戏天赋,他们很快就摸清楚了游戏世界的规则,并借此去战斗,去变强,去争雄争霸。
而游戏世界的规则,就是系统,而不是现实中的自然规律。
既然vr游戏世界的本质就是游戏,而游戏世界的规则终究还是系统,那么,他们自然还是可以像平时玩游戏一样,在游戏世界里随心所欲地游玩。只是需要时间去了解游戏罢了。
勿虑孤现在不确定,自己算不算得上有天赋,也不确定以前的自己是不是有天赋,但是他能确定,他现在确实是在利用游戏的规则去战斗。
而他能利用游戏规则去自如行动,除了以前玩别的游戏时,积累下来的经验之外,更多的,是以前的记忆让他更清楚、更准确的知道这些。
游戏的规则,和利用游戏规则的方法,都更多地是来自于自己封尘已久的记忆。
至于那些实力弱的玩家,是什么情况?
只能用最简单粗暴的解释,那就是“没有玩游戏的才能”。
他们也许有的人在现实中的游戏技术不错,但他们没法把技术和经验有效地代入到vr的游戏世界。只因他们的思维无法跳跃,没法跳出vr游戏的框架去思考,自然也没法很好的去了解、去利用游戏规则玩游戏。
但更多人,是无论在现实还是vr世界中,都没有游戏技术和天赋的。
他们是名副其实的普通人,既没有天赋也没有经验,更不会去思考游戏太多,仅仅是出于某些原因来玩游戏。属于最容易“被游戏玩”的人群。
如果说勿虑孤勉强属于第二种人,那他的对手,多数是第三第四种人了!
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勿虑孤的长枪在舞动时,于雪地之中掀起了风与雪。寒冷的冰雪和冷风吹打着他与他的对手。
他的对手,既没法挡下勿虑孤那狂乱猛烈的攻势,也没法挡下那趁机袭击他的风雪与寒冷,只得眼睁睁地看着自己的hp逐渐变为零。
正当他被一枪挑飞而没死时,那个作为勿虑孤对手的武士,突然心存侥幸,以为这就是他反击的机会。
就算他对技能的释放并不熟练,但也能砍出几刀像样的刀技,在反击的同时找机会展开拉锯。
至于心存侥幸的理由,就是因为他被挑飞,以及他被挑飞后与勿虑孤拉开的距离。
距离被打飞得有点远。武士知道,勿虑孤现在,没有任何一个技能可以让他追上自己。
虽然只是因为等级的缘故没学到,同时勿虑孤有技能冷却,导致一部分可以追上武士的追击技能暂时不能用罢了。
但以后的事,自然以后再说。
现在,按理说,武士大哥应该可以安全地用刀技反击了。
当然,这是按照正常的理论来说。
这时勿虑孤将长枪的末端对准了武士,并拉长了长枪。
最开始,武士还以为对方只是想拉长长枪的攻击距离。但是那种程度的长度延长,根本对追击没什么用。
谁知道,勿虑孤突然一转后半段枪杆,长枪末端的尖刀利刃,链接着铁链飞向了武士。
那把利刃,如同钩爪一般,借助铁链刺穿并捆绑住了武士的左手前臂。并借此抓住了武士本人。
按照电视电影,或是小说漫画的套路,此时武士应该砍掉手臂,避免被抓住。
可出于反射动作用左手挡刀的武士,根本没有不知道发生了什么。还没等他反应过来,他就已经被利刃刺穿并且被抓住了手臂。
然后,还是没等武士反应过来,勿虑孤直接借助长枪的尖刀与铁链,将武士拽了过来,然后向后用力砸去。武士因此被高高举起,然后非常沉痛地被砸到地上。
接下来,勿虑孤把尖刀回收到长枪身上。但他还没有停下操作,而是仍旧不等武士反应,趁机加以猛攻。
勿虑孤将长枪头对准倒地后慢慢爬起的武士。然后,枪杆再次一转,枪头开裂,其中的枪口已经露出。
勿虑孤即刻按下了在长枪枪杆上的某颗类似扳机的按钮。五颗强力的枪弹即刻一一喷涌而出,将武士轰得不知所措。
最后,长枪恢复原样,然后被勿虑孤直接扔出,投掷了出去。
长枪即刻刺穿了武士的头,武士即刻hp清空,然后消失,宣告自己的失败,与勿虑孤的胜利。