第两百二十七章——武器改造(1 / 2)
一直到下午,勿虑孤才从姐弟的控制之下解脱。
因为做任务刷怪做得太多太累,使得他不得不先去附近的小镇找家旅店,在游戏里睡个午觉。
这一觉,睡到了下午6点。
当他醒来时,发现自己已经被锻剑骨发了2多条信息和1多条语音申请。
“呃这人什么鬼呀”勿虑孤看到锻剑骨发了那么多信息和申请,深感无语。
然后,他发现对方是下午五点的时候发来的,就马上回了条信息说“在,刚睡醒,干什么?”。
结果对方果断恢复了一个“哦”。
真当勿虑孤以为对方就只是来恶作剧的时候,锻剑骨发来一条信息说“说好的来给你调整和改造武器,你人呢?武器呢?”。
这时勿虑孤才想起来,自己怕不是睡觉睡傻了,确实有这么一回事。
于是勿虑孤就果断通过交易窗口,把自己的自制武器交给了锻剑骨,然后自己去小镇随便逛逛。
虽然,说是自制武器,但其实是别人帮忙制作的,勿虑孤自己根本没有参与制作。
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虽然小镇并不像海德熵和主城那样大,人也少,但至少相对而言,小镇是一个安静又热闹,且行动通畅有序的地方。
现在勿虑孤在享受着游戏里的食物的同时,一边查看着自己的各种状态。
《万千之人》游戏里的食物,虽然并不能真的填饱现实中人体里的肚子,但起码能做到饱腹感和味道的再现。
另外,食物在游戏里也算得上是一种道具。
很多食物也能像道具一样,除了单纯的回血回蓝以外,有的食物食用以后,还会提供buff加成。
这些,就取决于食物的品质如何了。
现在,勿虑孤在某个小镇里的某家酒店,吃着米饭和牛肉。这两种食品在品质上都是普通级别的,最多能回hp和mp。而勿虑孤,也不是冲着buff去的,就只是为了饱腹感。
毕竟,满血还吃治疗的,一定不是傻就是有病。
至于,如何才能提高食物的品质,就得看酒馆饭店里的厨师npc有多厉害,以及玩家在“烹饪料理”这一技能方面有多强了。
“烹饪料理”属于一种生产制造类的技能,每个玩家都能学习。
要问技能这种要素,如何体现强度的话,就基本取决于玩家对技能的“加点”与“熟练度”了。
首先,“技能加点”需要通过系统给的“技能点”来进行,通过消耗技能点来给技能提升等级。等级越高,技能的基本效果也就越高。
技能点基本可以随着等级的提升与“属性点”同时获得。因为玩家每次升级都会得到“属性点”与“技能点”,然后玩家就可以通过这些来分别加强属性和技能。
不过,技能点可以通过类似于每日日常任务的某些任务获得。至于任务内容,简单来说,相当于武将和士兵的每日操练。
也就是说,只需要重复做某些个动作足够次数,就能白嫖技能点。
因为技能很重要,所以勿虑孤和很多玩家经常会去白嫖技能点来加强自己的技能。
至于熟练度这个机制,说起来就有点不一般了。
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技能熟练度是几乎所有玩家可学习技能当中都会有的技能机制。
熟练度在提升的同时,每提升一点都会在使技能得到各种强化。
战斗技能的速度与冷却还有各种方面的效果会随着熟练度不断提高。
辅助技能的辅助效果也会随着熟练度不断提高。
生存制造类的技能,其生产物的品质、可使用材料的规模种类也会随着熟练度不断提高变多。
同时,熟练度的加成效果会和技能点提升技能等级的加强效果相互叠加。
而技能熟练度的获取远比技能点实际上困难。
每一个技能的熟练度上限都是一千点,每次使用技能都会提升该技能的熟练度。有时提升一点,有时是两点,甚至有可能是十点。几乎都是随机的,没人能知道下一次会提升多少点。
但只要遵循“用就会提升”的道理,熟练度早晚会满。
因为技能熟练度的提升量和提升概率,以及熟练度机制的强化效益,使得熟练度比技能等级更容易把玩家之间的差距拉开。
只要细想就能明白这个原因。
技能点谁都能得,每升一级都会有,也谁都会用,加成也基本一样,每天甚至还有任务可以白嫖技能点。所以只算技能等级加成的话,其实从新手到职业大神,每个人的角色都是一样的强度。
技能点和技能等级的存在,相当于可以让制作方在游戏里体现所谓的“公平竞争”。