第二十三章 新游戏曝光(2 / 2)
这些同业开发者都心里都嫉妒着。
一个名不见经传的大学生突然走了狗屎运,然后侃侃而谈一些自己的发家史,说到底不就是暴发户。
你这是挣点钱不知道怎么得瑟好了,这次不赔死你。
缓过神来的朱车又问着:
“那,这两款新游戏都是什么类型的游戏?”
“类型的话,都应属于热血王道rpg的幻想冒险故事。”于晏初说道。
朱车想了想问道:“两款游戏都是王道rpg?为社么突然想做两款这个累类型的游戏?热血王道的类型现在应该不太流行了吧。”
于晏初点了点头:“确实,但我之前也说过,不媚俗,不向市场妥协是我和香草娱乐的立家之本。”
“而现在热血王道游戏的不流行的原因我觉得是游戏厂商们做的不够好,而非玩家们不喜欢这个类型了。”
“热血王道,永不褪色!”
“呃”
面对突然中二起来的于晏初,朱车明显有点懵,刚刚还说选择小众是错误,结果现在自己跳进去了。
近两年热血王道剧情的游戏也好,漫画也罢,热度都是直线下降的,然后你就认为你可以成功?
算了算了,不能再想了,直播呢。
朱车拉回脑海里的思绪,翻着手里的手卡,想想下一个问题问什么。
“要知道,现在一般的买断制单机游戏的开发成本都是在5万上下,很多人都很少见到这种大成本的游戏,我想现在在看艺术人生的观众们都是非常的期待香草的这两款新游戏,那么对于这两款新游戏,于总能不能再爆点料。”
于晏初笑了笑说道。
“这个嘛,我想大家应该明白,目前咱们秦州的游戏都是车枪球和一些传统老式rpg,而想要砸开这扇堵在我们面前的大门,需要一款既具有代表性,极具成功的游戏。”
“而一个能打破这扇大门的游戏我认为应该具备
高体量,游戏有庞大的世界观。
高质量,这点是多方面的,要么质量高,要么评价高。”
“那么想达到这两项标准最简单的方式就是用钱砸,用黄金大炮来轰开它。”
朱车想了想,好像确实这个办法最简单,不过这个少年真是有魄力啊,恐怕它上一款游戏挣得钱都要投进去吧。
于晏初继续说道:
“关于第二款游戏的爆料我只能说这是一个很庞大世界,时间跨也很长,如果把整个剧本都做完,大概需要1款游戏左右,我很期待游戏上线之后会出现宝学家一样热爱这款游戏的玩家出现。”
“第一款游戏我能跟大家说的会多一点。2d的像素和3d的写实融合在一起,古典和新潮相结合的画面,我暂且叫他hd-2d。”
“游戏里有多位主角可以供玩家们来展开冒险,各位主角有着各自独特的职业技能,并且每个人的身份和背景都各不相同,他们的冒险目的都皆不相同,背负的使命也各自迥异,然而在命运羁绊的指引下,他们互相结识,结伴同行冒险之旅。”
“玩家可以在游戏开始时随意选择一位角色来展开冒险,这款游戏在剧情上是有着一些开放的,没有固定的故事路线按剧本解锁角色的常规线性设定。”
ps:大家可以猜一下第二款游戏是什么?不是p5。然后稍晚点还有一章,求收藏,求推荐票,各种求~