第十三章 篝火(1 / 2)
与此同时,森林的另一边,一群玩家刚刚围猎一头9级黑斑熊。
有几个人甚至直接被黑斑熊直接拍死,幸亏他们现在处于“新手保护”时期。
刚献祭完,一个金发女性精灵正在查看自己的属性面板。
小白皱了皱眉,游戏里没有具体的数值,她只能进行大致的估算:
首先,等级提升,一般是采用曲线函数的设定。
至于为什么是曲线函数?
线性公式会导致玩家在每一级的停留时间都几乎相等,为了避免一直升级太快或太慢,那么势必就要取一个中间值,而这样的中间值对于玩家的前期体验感受并不好。
因为玩家,或者说人类的天性,普遍接受先易后难的过程,如果玩家一开始就很难升级,很容易产生畏难情绪,不得不说“升级”是真的能给玩家带来正反馈。
综合以上原因,玩家升级采用先快后慢的曲线公式也就理所当然了。
看样子,目前玩家大概有1/4的生命之力(经验)收益,那么剩下的应该都给游戏设定的主神了。
虽然伊芙现在很需要神力,但她明白现在应该让玩家迅速成长起来,而且低级怪带给她的收益也不是很高。
随着等级的提升,基础属性一般是线性增加,生命值是按13的比例提升,魔力值是12。
那这样看来目前生命值的划分,等级占3,后续再看,装备和进阶系统的比例是多少。
小白作为一个准职业的测试人员,日常游戏中,她的工作是以观察为主,事后能够与系统进行反馈,提出专业意见,从而完善游戏机制。
像她这样的玩家,伊芙会一定程度上为她们给予便利,例如技能分配。
小白可能永远不会知道自己三个辅助系技能“疾行”“隐蔽”和“自然祝福”获得方式会与其他人不同。
恢复好后,李牧就去找npc。
李牧将牛角和皮毛拿到萨米尔长老面前,询问是否可以制作时,得到的是“可以”的答复后,然后他告诉长老自己目前没有金币,萨米尔长老说可以用材料的一部分作为报酬,李牧就将东西交给了长老,道谢后便离开了。
李牧继续向森林里走去。
转眼间,时间已至黄昏。
精灵之森中,千姿百态的古木高耸入云,枝梢交错,繁盛的枝叶遮天蔽日。
金色的夕阳透过树叶间的林荫照射下来,如同闪烁的繁星,透着不可捉摸的静谧。
一阵吟唱缓缓响起,一个巨大的熊灵出现,然后就扑向对面的森林狼,身后拿着木剑的李牧一直伺机准备攻击,面对凶猛的熊灵和狡猾的李牧,很快森林狼就支撑不住倒下了。
李牧上前将森林狼献祭,顺带拔了狼牙,便继续前进。