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【设定:神祗】(1 / 2)

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神祗是位于各界的至高存在。

等级:神系中有弱等神祗(1-9、中等神祗(1-17和强大神祗(18-2。

(1整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为2。

(2平方定律:神的神力于神格的平方成正比。

(3能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会取向最低,这令高阶的神尽量在位。

在主物质位面,诸神会争夺信徒。

(4跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。

生灵的信仰让这些存在铸造神格,踏上神明之座。

对于规则的态度,神祗可以分为:善良、守序、中立、混乱、邪恶秩序。

神祗的形态可以分为三大类:本体、化身和圣者。

本体,是神祗的本质,也就是神格所在,本体被毁,神祗就会死亡。

本体是最强大和完备的形态,他们已经超越了物质成为虚空的一部分,因此神祗是纯粹的精神体,并非如人类一般有实际形态,倘若他们进入物质界,这种物质与精神并存的状态,能力就会大打折扣。

因此,神祗,非常受所在位面环境的制约。

神祗进入物质界,有两种方式,最常用的一种:化身。

化身可以分为两种:战斗化身和普通化身。

前者强大,后者相对弱小许多。

神祗的战斗化身,需要信徒以自己的生命力为代价,打开位面通道,才能降临。

有时候,神祗也需要派遣自己的化身来物质界,执行一些非战斗性任务。

化身是神祗力量的一部分,如果他们被摧毁,神祗也将受到损伤。

神祗的第三种形态——圣者,和化身类似,但最大的区别是圣者被摧毁,神祗也会死亡。

因为圣者是神祗本体降临于物质界的存在。

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