第十三章 武学锻体,天人之境(1 / 2)
真气与灵气的区别,看似并不大。
但两者却有着本质上的不同。
真气是武者通过内功凝练而出的力量,灵气则是游离于天地之间的世界力量。
一旦真气耗尽,武者需要以自身为炉,催生出新的真气,从而施展武学。
而灵气一旦耗尽,修士却依旧可以吸纳天地间无处不在的灵气,继续施展道法。
比起续航以及威力等各个方面,灵气比真气要强太多了。
至于沈墨选择吸纳蕴灵之物内灵气的方法,恰恰是修为低下的武者,迅速度过弱势期,从而成为修士的最佳方法。
如果修为太高,反倒不妙。
其中的原因,很简单。
修为高的武者,体内真气总量比起修为低的武者,要多得多。
如果要想将体内真气全部转化为灵气,必然要比修为低的武者耗费更多的时间。
但是,这是在灵气尚未复苏之前,不得已的办法。
只要灵气复苏,修为高深的武者,就可以慢慢通过吸纳天地间再次充盈的灵气,进而洗涤丹田与经脉。
一旦突破修为瓶颈,从入玄境进入到天人之境,那么,体内的真气,将会在短时间内全部化作灵气,从而获得与修士相同的能力——牵动天地灵气!
届时,天人之境的武者,就算是突破了武者的天花板,获得了能与筑基境修士相抗衡的实力。
如果这个时候,武者再开始炼气,就会事半功倍!
当然,普通人也可以不入武道,直接开始炼气修真。
但是,没有经过武学锻体的修士,根骨与资质都比经过武学锻体的修士,要差不少。
要想弥补两者根骨之间的差距,修士也可以修炼武学,进行后天的锻体,慢慢地将体内杂质彻底清理出来…
这些关于修炼的秘辛,整个神话世界,暂时只有沈墨一人知晓。
因为,这就是“神话演义”这款东方仙侠游戏的游戏设定!
当然,到底孰强孰弱,还是要看修为、武学道法、兵器等等诸多因素。
反正沈墨是不打算将武之一道修炼至天人之境,再开始炼气。
毕竟,他在武道之上的资质,实在太差。
正常修炼的话,可能一辈子都修炼不到入玄境,更别说天人之境了。
而生存危机迫在眉睫,他需要尽快“转职”成为修士,才能掌握一定的自保之力。
以后的事情,以后再说!
思绪转动之际,“咔嚓”一声细响,将他唤回到现实之中。
循声望去,只见一个玉璧模样的古传承物,断裂成了两半。
紧接着,在沈墨身旁围成一圈的古传承物,接连破裂开来。
目睹了这一幕,沈墨双眼一眨,顿时便明白过来:
想来,应该是蕴养其中的灵气被他吸纳而走,古传承物才会一下子变成了这个样子。
将破裂的古传承物统统收拾了一番,放进包袱内,沈墨便再次离开客栈,前往古董坊市…
而接下来的数天,沈墨继续两点一线,于古董坊市以及客栈两者来回。
到古董坊市淘蕴灵之物,然后返回客栈,运转内功,一点一点地吸纳其中的灵气。