13.恶意与团结(2 / 2)
刚升起的感动荡然无存,甚至感觉刚才压抑上去的攻击性猛然上涨。
“又或者舌吻道歉?”
脑海中的某根弦,噌的断了。
举起手里的阿穿,少女简单的瞄准后,精准地把笔记本丢进了不远的垃圾桶里。
“我错了我错了。”男性的声音明显开始了慌乱,“快把我从垃圾桶里拿出去。”
有点好笑的摇了摇头,少女起身,从垃圾桶里捡回了阿穿。
好在垃圾桶是空的。
毕竟垃圾桶里不能有垃圾。
“能好好讲话了?”
“恩恩。”
一人一书在房间里,大眼瞪封面。
“你之前和我讲的,都是真的?”
“是真的,在我的记忆里,你所在的世界不过是一款游戏罢了。”
“能详细说说游戏设定吗?”
“嘶”
“你说得好,但是脑叶公司是一款月亮计划开发的一款全新的公司管理游戏。你将在游戏中管理一个被称作脑叶公司的幻想公司。在这窄窄的小盒里,你可以踏遍九个部门,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回自我之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的公司里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……”
“等等,等等。”
下床,走到洗手间,少女擦了擦脸。
“说详细点。”
“主要是吧这个游戏里的故事,是发生在公司总部的剧情。”
“说了也没啥用啊,对你。”
“那更要讲了!”少女的眼睛闪闪发亮:“这可是本部的瓜唉,有没有什么狗血剧情啊。”
“哎嘿嘿。”
少女从阿穿的声音中听出一丝尴尬:“严格来说,是有的,而且是非常的狗血,物理意义上的。”
。。
叶文洁恍惚,不知为何想起了与某人的一次闲聊。
“你听说过责任扩散吗?”
“没有。”
“简单的说,就是人一旦多了,就会产生惰性,对于一些事情视而不理你怎么看这种现象呢?”
“人之常情。。。吧?”
“这是一种现象,但并不能成为一个人自己不作为时,欺骗自己的借口。”
“既有的现象,是用要理性去克服的。”
“我希望,在面对苦难时。你能成为在人群中,站出来的勇者。”
眼前的少女也许就是长官希望的“勇者”吧。
长官你现在干什么呢?
从三三两两正在庆祝的考生身上收回目光,叶小姐把视线投向了走廊的黑暗。