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第十九章 转职(2 / 2)

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职业--游侠:中等血量,中等防御,中等攻击,中等敏捷。

初始职业天赋:可学习和使用所有职业技能和物品,增加可配置技能栏位3。

初始技能--侠客行(s:开启技能后可使用其他职业同等级的职业天赋。无冷却。

职业和莫不一想的也不完全不一样,不是传统的战法牧模式,不过底层的机制差距不是很大。

战兵职业就是传统战士和坦克的结合体,看天赋和属性这个职业绝对非常的不错。高血高防的职业,而且敏捷和攻击还都是中等。

加上职业天赋的免伤和增伤这几乎就是莫不一的首选职业,这个职业看起来真就是一点缺点也没有。

医师职业没什么可说的非常传统的奶妈职业,给的初始天赋也非常强力,不管在任何阶段都是不可或缺的职业。

拾荒则是一个类似于侦查的辅助职业,莫不一不会选择,他不太喜欢辅助职业。

神弓他理解为就是法师,他们的定位其实差不多远程输出职业,只是没有物攻和法攻的区别。不过这个职业莫不一不会选择,不是说不强,远程职业的优势其实是很大的,但是他不会弓箭。

他现在唯一纠结的就是游侠这个职业,这个职业的属性应该算是最差的,所有都是中等。不过他的天赋和初始技能确实很有意思,主要是看他的天赋他们可以配置的技能应该是有上限的,而游侠看起来应该是一个会非常均衡的职业。

这样的职业往往只有俩个极端,玩的好资源多的就是绝对的最强职业,但是如果职业理解不行资源不够,那就是弱的不能再弱。

战兵这个职业想都不用想职业的同质化绝对会很严重,选择的人也一定会非常多,游侠这个职业看起来不强,不过成长性却是最高的。

在纠结了一会之后莫不一也不再犹豫选择了游侠,他不是一个会和大部分做同样选择的人,不然也不会再这么个小镇做专职律师了。

“职业选择成功,请您查看人物面板和职业面板。”

姓名:莫不一(所属营地南囯

等级:3

血量:2

防御:12(+2

攻击:2(+4

看见自己现在的属性莫不一终于是觉得冒险来营地是没有错的,这样的属性如果不来营地可能要4级或者5级才能达到。

就算达到没有初始技能和天赋强度也是完全不一样的,将背包的职业初始技能卷轴拿出来莫不一直接选择了使用。

“检测您选择的为游侠,触发特殊奖励,将随机奖励您五个职业各一个初始技能。”

战兵初始--背水一战(a:开启后15内收到的伤害增加2%,造成的伤害增加1%。冷却时间五分钟。

医师初始--素问之灵(a:对单个目标恢复3血量,生成一个持续三分钟的5血量的护盾。冷却时间五分钟。(护盾保护下为霸体状态。

拾荒初始--探索者(a:开启后可查看目标的职业和基础属性,无冷却。

神弓初始--神射手(a:使用后获得可使用箭矢,对目标造成一次伤害后下次攻击会有一定的射击修正。

看到这里的时候莫不一差一点没有激动的叫出来,整个人直接倒在床上差一点就要打滚了。

如果说之前游侠初期可能有点弱的话,现在这个职业对于他来说已经完全成为了最强职业。

一下拥有了这么多技能绝对是比那点属性要强的多的,他打开职业的面板下面果然有一个技能栏位,现在还有五个空着的。

他的天赋加了三个,也就是说目前其他职业只能学习俩个技能,他突然觉得自己选择游侠实在是太正确了。

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