第十章 十年后(2 / 2)
能量窃取:对敌人造成伤害的5%窃取等值能量值,并扣除敌人同等血量。
专长大师:大幅度降低专长获得与升级难度,技能栏锁定为五个。
专长:
属性提升:体能+1、抗性+15、感知+7、精神+4、能量+9
风暴剑术iii:闪避概率提升3%,致命一击伤害提升6%,3%概率额外攻击3次,4%概率额外攻击2次,5%概率额外攻击1次。
高阶骑术iii:乘骑时移动速度额外提升3%,防御力增加3%。
锤类精通v:锤类武器攻击力提升5%,削韧效果提升25%,根据力量差距对敌人造成震荡效果,命中头部时,有25%概率眩晕目标并且额外伤害x25。
斧类精通iii:斧类武器攻击力提升6%,削韧效果提升6%、破甲效果大幅度提升。
剑类精通iii:剑类武器攻击力提升3%,出手速度提升3%,招架成功率小幅度提升,致命一击伤害提升6%。
长枪精通iii:枪类武器攻击力提升12%,攻击速度提高6%。
手枪精通iii:手枪瞄准速度提升9%,精准度提升3%,弹道修正3%。
弓箭精通iii:弓箭伤害提升6%,弹道修正提高6%,射速提高3%。
防具精通iii:抗性可叠加给穿着的防具,并且防具自身防御效果提升3%。
绝魔之力:以受到控制技能技能伤害提升~1%的代价抵消控制效果。
复仇iii:反弹3%受到的伤害给攻击者,并让其光芒闪耀。
刚毅之力:受到最大伤害不会超过3点。
守护之力:每次受到伤害回复5%最大生命值和5%最大能量值。
战斗专家:战斗状态经验值获取视实际情况大幅度提升。
锻造专家:锻造装备成功率提高,小概率提升装备品质,修理装备不会损坏,整备后装备获得‘崭新如初’增幅。
深渊猎手ii:对深渊单位伤害提升2%,受到深渊单位伤害降低2%。
技能:
决心:下一次攻击伤害提升117%。
闪现:瞬间转移一段距离。
圣盾术:抵消一次伤害。
神圣护卫:指定一名友军,为其分担5%伤害,目标受到濒死伤害时,分担1%。
奉献:将血量和能量分给友军。
天赋达到了13种,其中除了灵魂收割来自于死亡降临外,就只有寒冬试炼是来自系统的了,剩下的都来自于自己的父母。
至于专长,其实本来有很多专长是一点两点的提升属性值,但是在适者生存的影响下,整合为了一个属性提升,在系统面板上就是一个黄色的十字架,让他回想起了魔兽争霸rpg的那个加属性。
至于那么多的武器类专长,其实是为了获得一个武器大师的终极专长,拥有1个v级专长后,就可以获得武器大师专长,效果也很简单粗暴,任何武器都可以直接获得宗师级掌握效果,同时你的武器移除耐久条。
简单地说,拥有这个专长后,就是拿跟树枝在手里,别人用弑神之剑都砍不动你手里的树枝,更何况,这种低级专长融合升级,非常能够调动法洛斯的欲望。
之前他也是布/皮/轻/重/板/特殊五种精通融合成了一个防具精通iii。
而锤类精通和锻造专家两个专长,其实当时是为了和城内一个空白名字的铁匠打好关系而去练习的,系统给的交涉建议是向他学习锻造。
上一个空白名字的,是公正之神维拉。