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第十六章(1 / 1)

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刺客已经被劈成了碎块。

但杰瑞的颈动脉也被切开了,一个甚至没有精锐级的战士职业者是拿这种伤口没有办法的。

自愈速度虽然远超常人,却还无法在这种伤口致死前恢复到能维持生存的程度。

杰瑞躺到了地上,没有搭理被“顶出来”的兽人长刀。生命值又往下掉了一些。

也不知道生命值掉完会不会复活?杰瑞已经说不出来话了,只能在心里默默的想着。大约是不会了吧。

血液越流越多,以职业者的体质也要撑不住了。然后……您升到了〔4〕级,您获得了新的专长栏。新的专长已抽取,请选择一项新的专长。

升级为杰瑞带来了一点血量的回复,脖子处的和左胸处的伤口愈合了一些。

杰瑞有些懵。是,自己杀了7个兽人了一共,等级似乎都比自己高。但是,经验有这么多吗?继而狂喜:管他呢,老子不用死就行。

忍不住还是看了眼经验获取列表。其中有几条令他目瞪口呆的信息。

你练习了旋风斩,你获得了6点经验。这样的练习专长获得经验的提示有不老少。

另一条更离谱。

你击败了一名士兵,你获得了2点经验。

“练习……是这个原因啊。”杰瑞愣了一瞬,忍不住就想大笑。然后伤口一疼,又老实了下来。

在《裂土》中,确实可以通过做几乎任何事情获得经验。你认真的看书,你教导npc或者向npc求学,甚至是认真的扫地等等,都可以在12点后结算经验。

当然也包括法师解析魔法建模,战士练习战斗技能。但是为什么获得的经验会这么多?相对前世的经验获取,这已经到了一种不合理的程度了。

原因就在于,杰瑞没有专长栏,但他却有前世使用这些专长的记忆和经验。所以,他的施展其实是“除了没有专长都很完美”的。

越是品级高的东西,练习得越是标准,收获越大,自然获得的经验越多。直到完全掌握后获得那个技能、法术、专长、天赋或者模板为止。

杰瑞只是没有了一些专长战斗起来不习惯,所以手动的模仿了出来猴版,但这却被认可为“练习”。而他没有专长栏又无法获得这些专长,只能体现为经验。

“也就是说,我可以用练习自己擅长的专长来快速提升自己的等级?”别人是先练后会,举步维艰;我却可以倒过来,先会后练,变现前世的经验?

怕牵扯了勉强愈合的伤口,杰瑞强忍住了狂笑的冲动,看向了抽到的三个新的专长。

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(被母上吩咐了点事情,早点补齐字数

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