7、智能聊天(1 / 2)
李薪在一片森林外围砍怪,这里是公会包场,散人玩家在这个游戏里有点难,抱团才能安稳的玩,这也没办法,离开人群聚居地一百米就是草地,再过不远就是灌木,然后就是森林,这游戏世界森林覆盖面积还挺大的!
灌木林里的小兔子是最好欺负的,虽然被它们蹬一下也挺痛的,但还可以接受,除了小兔子别的小怪都很猛,单人根本打不过,小兔子是那些npc用来打牙祭的野味,杀的多了就不被npc欢迎,买东西涨价,接任务也很困难。
要杀其他野怪就只能组团,这对单人玩家极不友好,但官方完全不理,他们原本就没打算赚单人玩家的钱,这些个体虽然占据游戏玩家总人数的七成以上,但是他们创造的价值并不大,再说游戏官方现在有官方背景,他们现在并不以盈利为首要目标,他们的首要目标已经变更为测试人工智能。
在这种情况下散人玩家就只剩下人数优势了,他们的作用就变成了为人工智能提供海量数据,让人工智能更聪明,所以游戏官方对散人玩家做出了一项补偿条款:陪游戏人物说话,打字那种,聊够一个小时获得持续两个小时的增益buff,“一击必杀概率+5%(等级≤5”。
理论上两下就能砍死一个小怪,后面的等级是玩家等级上限,有玩家耐着性子陪着一个小孩子唠了一个小时,buff效果还是挺强的,就是两下砍死一个小怪有点像是在做梦,这个概率也不知道是怎么算出来的,有的时候一下一个小怪,有的时候半天打不出一次。
有了buff当然要去打boss,看看能不能钻空子,测试效果有点感人,这是必然的,官方怎么可能在这种事上留下破绽?那些玩家毫无例外的全灭,打个小怪都这么费劲,更何况是boss?
李薪有的时候也会上线这个buff,他之前有段时间很喜欢找那些npc聊天,那个聊天界面结算之后有一个排行榜,有各地区时长前一百,还有一个全国前一百的总榜,有的人在刷那个时长,李薪那一段时间也在刷,后来实在刷不动了。
npc们特别能聊,逮住你就不放,李薪每次跟他们聊天总是会超过一个小时,聊到某一个话题必须聊完,放屁放一半是不行的,这对那些总喜欢说话说一半的人极不友好,npc总喜欢刨根问底,李薪也不算特别能说的,每次聊天都是痛并快乐着,聊的时候感觉对面真烦,聊完之后又不得不说一句“真香”。
李薪走在林间小路上,这游戏怪物刷新有点慢,清完一片就得转移阵地,虽然公会圈了很大一片地,但是这地方也放不下多少人,小怪只能算作是零食,boss算大餐,虽然吃不下就是了,主菜是那些精英怪。
时不时的会有其他地方跑过来的“精英怪”,这种到处流窜的奇行种往往比待在原地等人来砍的呆瓜强上不少,需要至少五个人围追堵截,不然人家残血就会跑,那就白打了,如果被人抢了残血,除了第一下和最后一下结算经验之外,只有伤害输出最大的那个人可以拿钱,其他人都是白打工,那感觉别提多闹心了,当然那是被队伍之外的玩家抢人头才会这样结算,如果是小队内部则是按伤害输出分配,跟开怪、终结这些没关系,。
所以普通玩家都不希望自己遇到精英怪,打不过不说搞不好还会被追杀,组团的对精英怪态度暧昧,这东西来了固然好,没有也不强求,只有那些高手组团专门猎杀精英怪,他们一边在森林里溜达,搜寻着精英怪的踪迹,一边等公会频道里的消息,普通玩家打不了他们帮忙打,把最后一下让出去就行,都是自己人,这也算是“先强带后强”。
当然,这都是有经济补贴的,不然谁闲着没事在这“先强带后强”啊?李薪原本也是有机会在这里“先强带后强”的,就是得加入公会,李薪考虑到他是有工作的,玩这个游戏只是为了练号交差,就放弃了。
李薪现在考虑的是练完号他应该干什么,练号这个事情说快也快,说慢也慢,就看你怎么看待它,和学习、工作同理。
走路的时候不能想别的,想着想着就迷路了,李薪人物卡在两棵树中间,鬼知道这两棵树怎么挨得这么近!李薪把键盘都敲烂了,人物卡在树中间就是跳不出来,技能也用了一遍,加状态的都是摆设,二连跳倒是有效果,结果人物直接进树,只留下四肢还留在树外,这可太秀了,李薪被自己秀的头皮发麻。