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第四章:螺旋之塔(1 / 2)

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玩家已回归,新人故事-幽暗古堡,开始结算

任务结算:主线任务:任务一,已完成,奖励空白书页5张,纸屑1片

任务结算:支线任务,任务一,已完成,奖励纸屑5片

故事-幽暗古堡已映射

正在结算奖励

故事书页-幽暗古堡已加载

获得空白书页:5张,获得获得纸屑:15片

玩家权限升级至童话

结算已完成

熟悉的恍惚感,洛历回到了他温暖的小窝,充盈的安全感让人彻底的放松下来,整个人遇床即倒,蒙头大睡。

不知过了多久,睡了个饱,肚子都咕咕叫了,总算揉着惺忪的睡眼起来了。感谢空间周到的服务,有电有水,简单的用泡面对付后开始检查收获。

遵循着心中莫名的呼唤,一本书出现在了手上。

书的封面是一个向上无限延伸的,螺旋交错的高塔,背景则是一片深沉的黑暗。

翻开书籍,第一页赫然画着一座笼罩在幽暗月色下的古堡。

高悬的明月,撒下清冷的月光,法尔斯的旗帜的空中摇曳,城的堡门窗却透着深邃的黑暗。

再往后,则是一片片空白的书页,总共五张。

空间的信息也在此刻到来。

螺旋之塔的来历未知,从诞生时起,就不断的吸收玩家,让玩家们经历形形色色的故事,再通过螺旋之塔的力量,不断承载这些故事,将之化作自身的伟力。

将一个个故事视作一个个砖块,不断堆叠,搭建属于自身的螺旋长阶,将之无限延伸,直至那无限的真理。

这些大而空的事离他太远了,暂且不谈。

螺旋之塔的管理很特别,它并不要求玩家何时要进行任务,你大可以待在小窝里待到死。但是嘛,人总要吃喝拉撒的,人也是耐不住寂寞的,待不了多久就会自己乖乖进任务。

螺旋之塔比较推崇单机,没有什么组队功能,玩家甚至无法随意见面。当然,就像新人任务是多人的一样,偶尔也会出现一次任务中,随机匹配了一些队友的情况,但可以放心的是,不会有什么pvp的任务要求,主线任务也会基本一致,本质上是因为任务难,匹配队友降低难度的。

接下来就是最关键的了,螺旋之塔的力量体系。

主要就是这本螺旋之书,完全灵魂,本源绑定,甚至根本就是他的一部分。

他所经历的故事,都会经由螺旋之塔的力量映射在这本书上。

目前书里只有一页幽暗古堡,他需要通过名为承载的方式来彻底掌握这一个故事。

当他彻底承载完成时,他就能随意支配幽暗古堡的力量。

他可以将里面的人或物具现出来作战,也可以具现里面的天空,将一片区域暂时变作夜晚,就好像固有结界或者位面世界。

但又不止于此,除了时间,地点,人或物外,他还能掌控事件,或者说命运,

他能够将敌人直接拉进幽暗古堡的故事中,压制其力量,扭曲其认知记忆,将其化作提线木偶,变成故事中角色,重复其的命运。

当然了,太强的肯定拉不了,要视具体情况而定。

看完了所有信息后,简直心潮澎湃,恨不得立刻掌握无数世界,秒天秒地秒空气。但是嘛……

姓名:洛历

权限:童话

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