第一一三章 感知之风初成(2 / 2)
而后,楚飞开始“上色”。
上色,说起来比较简单,就是将不同声波带入已有的数据库,进行比对,然后开始调整“音质”。
树木的音质、石头的音质、泥土的音质……
渐渐的,影像出现了“色彩”,通过计算和渲染,呈现三种色彩。
石头的深沉、泥土的稀松、树木的虚幻;
至于更细节的花草等,当然不在感知之风的感知范围内。
感知之风主要是声波。
楚飞暂时借用的是自然界的声波,声波波长在一尺以上,根本就扫描不到3厘米之内的物体。
加上点阵的影像,也只能显示大概物体的沦落。
这是声音的缺点,因为声波波长远远超过光波,感知之风永远都达不到光的细腻。
但感知之风,不需要光!
黑夜里,一样可用。甚至黑夜比较安静,干扰少,感知之风的效果更好。
楚飞仔细感受一下全方位的感知之风后,开始切换模式。
这次,不再感知一个几乎球形的空间,而是将感知之风扇形展开,在身前形成一个喇叭口形状的“扫描”范围。
当夹角在3度的时候,感知范围最远,也最清晰,可以达到2米距离。中文網
范围小于3度,会因为数据缺失,难以清晰扫描四周。
此时,扫描速度为1秒1度——角度的度。一周36度。
也就是说,楚飞完全可以如同一个人形声呐,6分钟就完成一次全地形扫描。
记录相关数据后,楚飞再次切换模式。
这一次,是远程锁定——就如当初野外狩猎那样。
直接利用声音,锁定远处的目标。
锁定远处目标,一般是锁定动态目标,每一个三维点需要四个数据,包括矢量。要想锁定一个物体的大概轮廓,至少需要三个点。
这次记录,达到了34米的距离。到这里,就到了极限。因为声音的速度,是34米/秒!
这也是声音的一个极限。
再远不是不行,而是因为声音传播时间过长,锁定的意义已经不大。而且距离过远,声音受干扰程度增加,本身也会降低计算精度。
楚飞还想继续测试一下最远感知范围——利用次声波;
还想测试一下近距离的、最精确的感知——利用超声波,超声波的波长小于2厘米!
但就在此时,被楚飞锁定的那个动态目标开口了。“楚飞,玩得开心吗?”
竟然是黄刚的声音!
山下一片黑暗,楚飞看不清。但感知之风稍微扩展一下,就“看到”大概情况,黄刚背后通过绳子拖着东西。
明白了,在拖尸体。
有点煞风景。
不过楚飞还是好奇的问道,“黄队长,你能感受到锁定?不对啊,我借用的是自然声波,没有主动侦查啊。”
“不是啊,你那里还有一点天光,我看得清楚。”
“……”
也是啊,现在黄刚在暗我在明。
修行修傻了。
要反思。