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第三百三十一章 反伤特性和八大金人(1 / 2)

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火焰护盾,旋涡,土壁术、风墙

黄宇在黑曜石广场上,同时支撑着十几个四种基础元素的防御类法术。

然后根据苏亚德等人的提示,对其中某些地方进行调整。

大概过去了一个小时左右的时间,整个过程相当枯燥,并且远没有发明尘爆术时的那种震撼。

这种程度,黄宇虽然还不至于感到疲倦,但却会厌烦。

觉得自己宝贵的时光,有被浪费的嫌疑。

所以以后这种事情,就交给爱弥儿去做算了。

黄宇看着给自己捶腿的爱弥儿,如是想到。

“成功了!”

“我的猜想得到了验证!”

“反伤效果,果然和元素属性关系不大!”

“这是一种独立的,隶属于元素系法术的特有属性!”

“赛斯牛逼!”

突然,元素流派的奥术师们欢呼雀跃。

拿着自己的研究资料,相互讨论,时而抚掌大笑,时而陷入争论。

最后由苏亚德进行了统一,并率先交到黄宇手中,让他过目。

也就在这时,黄宇收到了信息提示。

奥秘之冠·元素流派:你的奥术师研究出了四阶奥术成果!

收到提示后,黄宇查看了一下苏亚德递给自己的资料。

翻看了一会后,黄宇才大致明白,他们刚刚在做什么。

元素系的防御性法术,能防御物理、元素、爆炸和纯能量攻击。

这也是施法者最容易学会,且性价比最高的防御法术类型。

而之前奥术师们所说的反伤效果,则是给攻击护盾的敌人,造成反弹伤害。

理想状态下,站着不动,就能让敌人的攻击把他自己杀死

反伤的概念一直都有,但在此之前,都集中在火系或者雷系,这种具备蔓延特性的法术上。

直到有一天,一个名叫“赛斯”的奥术师,据说是在洗脸的时候,感受了一下水花溅射。

然后,他脑洞大开。

火焰不仅仅有蔓延伤害,还有溅射伤害。

同理,激荡起的沙尘,也会让人在呼吸时感到难受。

而风则是看不见、摸不着,被施法者赋予“形”的元素。

四大基础元素,似乎都有制造反伤的条件。

而他们奥术师的工作,就是在元素能量变幻无常、数量极多的特性中,找出达成反伤效果的那一部分奥术模型。

现在他们成功了!

元素流派的奥术师们发现,几乎所有的元素系防御法术,都能植入“反伤”的奥术模型。

黄宇挥挥手,驱散黑曜石广场上的诸多元素法术。

收起资料,在对元素流派的奥术师激励一翻后,打开元素流派的奥术塔,选择升级。

检测到元素符合晋升要求!

是否支付1魂晶将元素流派奥术塔升级为四阶?

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