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86 小组(1 / 2)

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众人听到这里深以为然。

虽然军队中每个班的人数只有五人,和现实中moba游戏相同,但在进行大规模团战时情况根本不同。

moba中双方都各自只有五人参照,暂退到战场外的队友可以观望一会儿再加入战场。而在大规模团战中,一个成员离开其余四名队友后还会面临大量其余敌人的攻击,没时间观望战场。

哪怕每个班内都配置了专用通讯网,也没法让每个人实时聚集在一个小范围内。

这种专用通讯网是这样的,每个人会在眼前凝聚一个小投影阵,这个投影阵与眼睛相连,这样投影阵就能跟随人体移动。

投影阵上显示自己要说的话,以及一个标注自己位置的平面地图。班内其他队友会在脑中实时显示一个投影,投影对象就是其他队友的眼前投影。

然后问题就来了。

眼前投影中的平面地图和自己的位置都是战士自己凭感觉生成的,哪怕在平时都不太精准,更何况是在激烈的战场上,而各成员的位置误差会叠加,导致一个班内各成员在地图上的位置会有几百米的总误差,然后成员们就顶多保持相互间距不超几百米。

虽然也有精确标注各人位置的方法,那就是将投影对象设置为身周一定范围内的空间,这样的确班内每个队员的位置都会精确显示出来,但这个范围内的所有人都会显示出来,那样就没法第一时间区分哪个是一个班的队友了。

因此大规模团战中,各个由五人组成的班级也无法像moba游戏那样五个人聚在一个小范围内战斗,只会分散在几百米范围内。

然后每个人也只是各打各的,只不过由于身周也有其他班的队友,所以相互间也会所配合,当然这种配合效果不会有多好。

大家都知道班内成员分散的原因,但也没有太好的办法,除非制造出可以自动精确标注自身位置的投影地图才行,但暂时还没有。

然后他们听到廖蒙接着说,

“大家也知道一个班内的成员会分散的原因,那么在能够精确标注位置的通讯设备出现之前,我推荐一种更小的作战单位,由两人构成,其中一人担任组长,另一人为组员。”

“这种单位就叫做组吧,是最小的作战单位。”

嗯?

看到这,战士们不禁开始议论。

在大战前夕新增军队作战单位可不是小事,这搞不好会完全打乱原来的作战习惯。而且风大师这个建议有提前和联盟高层商量过么?

战龙副统领知道战士们在想什么,所以就通过专用线路文字投影道,

“放心吧各位,风大师的建议已经和联盟高层商量过了,我们认为这个建议很好,具体大家听一下就知道了。”

听到副统领这么说,战士们不禁好奇为什么要这么设置。

廖蒙接着说,

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