24变装岛——海军の觉醒剂工厂!(1 / 2)
这次穿越者的行动很是顺利,在一段时间的海上行动之后,他成功的到达了一个海岛,一个无人的,只有奇怪动物发生怪叫的海岛。
“明明是海岛,为什么还会有这么大体型的动物呢?”
穿越者站在沙滩上因为林中传来的巨大声响而畏惧不前——穿越者可不想在没有医生陪伴的情况下深入丛林,虽然说自己有统在身,但是万一中了什么厉害毒物的话,没有复苏或者鲜血药剂的自己要靠熬来熬到毒药效果解除吗?
“事件:不友善的接触结束
获取:遗物:空酒囊设计图/遗物:血腥利刃设计图
遗物:空酒囊:1万金币,1万素材解锁mod:好色龙获得以酒来战斗的能力
遗物:血腥利刃:一把被鲜血和灵魂充分浸润过的利刃,可以对敌人的灵魂造成巨大伤害,可以通过吸血被继续强化
血量上限获得减半/灵魂获得数量大幅增加“
奇怪,所以说船上的那个酒囊是被系统作为素材吸收了吗?
好色龙的卡组确实非常强力,但是它非常依靠酗酒,好色龙通过喝下更多的酒来获得酒精,用酒精作为代价获得力量,投毒,爆发,回血,全体进攻,随机进攻,对单一敌人多次进攻的战术目标,甚至还有积点卡这种打出6次就能获得一个全新遗物的奇妙卡牌。
但是这个解锁需求是什么意思?
穿越者感受到了来自系统的逼迫——也就是说,我只能选择那把血腥利刃设计图了是吗?
奇怪,为什么系统会希望我获得这把血腥利刃呢?
穿越者感觉事情似乎有些不对,但是又没发现哪儿有问题——这么说的话,大概是系统觉得我的输出不够了吗?
穿越者选择了血腥利刃的设计图,但是他很快又感觉自己似乎是上了当——明明金刚杵的设计图说的很清楚,应该使用多少素材,多少血量上限,在怎样的条件下能够被消化,为什么血腥利刃的设计图却没有这些信息呢?
他思考了一下,想起了杀戮尖塔的初始遗物和强化遗物设定——似乎确实是有这种设定,比如说战士在斩杀了第一层之后能获得黑血,猎手能在杀死一层boss之后获得虫子戒指,机器人能获得扩充工程臂……
好像确实是这样,自己拿到了杀戮尖塔系统,就应该有一把初始遗物……没错,确实应该是这样!
穿越者选择在这座岛上走走,也许能找到一些合适的,用来试刀的对象——不是说自己能够获得更多的灵魂了吗,那么到底是多了多少呢?
然而超出穿越者想象的是,沿着这座岛的沙滩前进了许久之后,穿越者居然发现了一个隐蔽的码头——奇怪,为什么这座岛上会有一个隐蔽的码头?
“上次变装岛的偷渡一次就够了,别想让我再去第二次!”
听到了奇怪的东西呢!
穿越者找到了一个自觉合适的地方躲起来,然后偷偷的探头去看声音的来源,居然是一个拿着电话虫在与人交流的驯兽师?
“都是你们这些蠢材做的不好!
我和我的手下已经成功的把偷渡客送过去了,我亲自送那些笼子下的船,还特意让你跟你的金毛狗通了话确认了这些事儿!
是你们那些蠢材手下们接货不当导致的意外,而且那些偷渡客送到变装岛的时候都是完好无损的,你们已经确认过了的!”
偷渡客?
变装岛?
你们的手下?
穿越者想起了自己曾经在变装岛上听到的那两句话:
{“哈?变装岛上怎么可能会有什么所谓的珍兽!”
“这座岛都是我们海军生造出来的,岛上的动物除了老鼠就是老鼠,你该不会是把老鼠当场珍兽了吧?”}
所以说,当初那些笼子里的所谓珍兽都是偷渡客,自己是撞破了那些偷渡蛇头的偷渡行为所以被那些蛇头……
“蠢材——我叫你们蠢材,有意见吗?
整个黑暗世界,难道只有你们依靠我来偷渡吗?