第五十五章 我好像写了又好像没写(1 / 2)
帖子的开篇介绍了几个知名的玩家团体。
零界、守夜人、应许之地。
“零界战团的前身部分玩家应该不陌生,零界战团嘛,在游戏圈子里也算是颇有威名了,这次他们入住崛起这款游戏我并不感觉诧异,在我印象里,史努比一直是一个挺有魄力的人的……
不说题外话,我带大家看一看零界战团现在给出的公告。
口号还是一如既往的响亮,‘死了有人救,打架有人帮’‘我们不能玩一辈子的游戏,但我们可以是一辈子的朋友。’
个人建议,这些东西看看就行。另外我在这里冒着得罪史努比大佬的风险给大家透一嘴,后面那句话我印象里是很久之前某个公会的口号。至于是十字军还是天国,那我就不知道了……
零界战团给出的战团战旗属性图是这样的——
零界主旗
持有者:史努比·铜须
战团绑定:零界战团
类型:武器/工具
品质:精密!普通!
特性:
1、压制与反压制!
2、联通与共享!
3、代价!(展开时,大幅度提高旗下同阵营单位的各项属性及防御力,但在持续时间内,该单位的最大生命值上限将获得3%~5&的削减!
4、降维!(展开时,大幅度降低区域内地方阵营单位造成的伤害。
5、驱散!(展开时,将在时间周期内持续驱散敌方单位身上的正面效果。
6、愈战愈勇!(展开时,区域内旗下同阵营单位在进行战斗时,全属性将随着时间的延长而获得百分比提升,最高为1%。脱离战斗后,单位将进入虚弱状态。
特殊特性:子旗!
可将战旗的力量依附到其他的普通战旗上,被依附力量的旗帜将具有和本战旗相同的属性和力量。分出的子旗越多,主旗的力量越弱。当子旗被摧毁时,主旗的力量将得到恢复。
以上就是零界战团爆出的战旗属性了。我们能够看到战旗的第一第二特性都是一样的,包括官方的迷雾主旗,还有其他战团的战旗。
所以留给玩家构筑的战旗特性,其实也就剩下了四个栏位。
(不确定战旗是否能升级品质,现如今所有玩家战团的战旗品质都是精密普通,只有官方的迷雾主旗品质要高一些,但因为‘文本错误’的原因,迷雾主旗原本的九条特性和玩家一样的只显示出了六条,剩下三条是乱码。不过目前尚不知道官方是否对此进行了修改。
迷雾战团的选择呢可以看出来,增强我,削弱你……好像说了句废话。但我个人以为,代价这个特性选的有些拉胯,最低三分之一,最高半血的一个开局debuff,谁受的了?