第四十五章 谁看到章节标题去哪儿了?(1 / 2)
雷恩公布的战团成立要求打消了在场相当一部分人的热情,但仍旧有部分人围拢在他的周围,让他对自己更新的内容产生了那么一丝丝的迟疑——他是不是给自己增添了太多功能了。
现在玩家的人数才一千人而已,再想想以后……
雷恩打了个寒战,他可不是赛利亚,也不准备学赛利亚。
战团功能无法使用,剩余的三个功能:强化、符文强化(附魔、装备绑定功能里,前两个必须要雷恩亲手来。
至于装备绑定功能……
雷恩光速打开后台的面板,将一条新的设定写了上去。
几乎就在他把设定确定的同一时间,一条更新战报同步到了所有玩家的视界面板上。
“好家伙!”
有玩家发现了战报,然后熟练的打开自己的游戏界面进行装备绑定。
但当他看到绑定的手续费的时候,他整个人好悬没骂出来!
“好家伙!好家伙啊!这价格就离谱!”
他看着自己面板上那冰冷冷的数字。
雷恩设定的绑定价格并不是固定的,而是根据绑定装备的价值来的,十分之一而已。
但是问题是——内测的版本物资价格在雷恩的设定下比正常的价格低很多很多,但绑定价格却是按照装备原本的价值来算的。
这也就意味着——玩家如果进行绑定装备的操作的话,他们将会花费远比现装备库里出售的装备价格更高的‘手续费’来对装备进行绑定。
聪明人一算就知道,这个绑定的买卖是亏的!
有这个钱都足够他们去装备库换上两件新装备了!
“是bug吧这个价格?”
“太离谱了!”
“游戏gm呢?出来看一下啊!”
玩家一片哗然,吵吵嚷嚷的试图让游戏的gm或者官方注意到这个bug。
论坛上的帖子也被众玩家顶到了前排。
毕竟这可以说是目前为止唯一的一个被玩家真实捕捉到的bug,而且它已经影响到玩家的游戏体验了。
雷恩默默的看着这一幕,没打算回应。
他之所以这么设定,是有原因的。
说到底还是内测‘删不删档’的选择。
对于这个问题雷恩其实是很犹豫的,但最终在各个方面的斟酌之后,他选择了部分移除内测玩家的‘数据’。
比如说:超出当前等级的装备、玩家等级的重置!
而之所以说是部分移除,也是有原因的。就比如玩家的等级重置,被重置的仅仅只有等级而已。等级提升所获得的属性点是不会被重置的。
当然,雷恩也给了他们一次重新加点的选择,毕竟内测的玩家们不少的加点方式都相当奇葩。
……
“需要进行强化以及符文锻造的,请在明天下午的时间到锻造厅里去排队,现在!”
“散开!”
雷恩走到高阶上高呼着,同时指示着接了看守永恒熔炉任务的那几个玩家将人群疏散出去!
在确定了这个时间段的npc雷恩不能进行强化等相关操作之后,玩家们吵吵嚷嚷了一阵之后,便逐渐的散去了。
但这并不意味着这儿的空间就空了下来。
从小黑屋复活的玩家正源源不断的从熔炉里跳出来,轻车熟路的和周围的看守玩家们打了个招呼后,就跑到了雷恩的面前。