第三十九章 游戏不改就是机制(求追读~)(2 / 2)
因为——他在游戏里能够站起来。不仅如此,他能跑、能跳、能劈叉!
那种吸引力是什么呢?齐文想来想去,大概是——自由?
他嘴角噙着笑,带着期待,将眼镜戴好。
一阵漆黑之后
玩家‘砰砰’,欢迎登录游戏。
游戏的天和现实是反着来的,此时正是太阳落山没多久的功夫。
不少玩家其实都已经下线去了,但仍旧有相当多的玩家奋斗在这里。并且乐此不疲。
“谁搞运输呢?快点儿啊,都等的我花都要谢了。”一个玩家嘴里嚼着肉干,吱吱呜呜的语句不清的喊道。
他是负责构建防御阵线任务的。
这是一个长期任务,五天的游戏时间只让他们拉起了一个阵线的雏形,谁都知道这玩意儿肯定防不住绿皮的攻击。
但他们有什么办法呢?限制他们的不是时间,而是材料。
废料是作为防御阵线的主要材料的,它们的来源大多是绿皮尸骸和它们的装备扔进熔炉后的产物。虽然就质量上来说它可能不是非常的nice,但它量大,而且源源不断。
“一号点的那帮玩家又偷废料啦!淦!”
有人冲堡垒的方向飞奔过来,边跑边喊。
一号点就是苗苗发现的那个山洞,那的情况一言难尽,绿皮源源不断的从深处蔓出,不论他们杀多少,都会有更多的补上来。
“靠!没完了,兄弟们,抄家伙!”
一号点的玩家偷废料是干什么呢?
当然是做标枪了!
最开始的时候,标枪确实没办法对绿皮造成什么太大的伤害,但随着等级的提升,玩家们发现,只要将力量点上去,投掷出去的武器威力就会大大提升!都不用多加,只要五点自由属性点的投入,投枪的攻击性就足以穿透绿皮的身体了。
这不比在战场正面对抗来的舒服吗?
然而锻造厅产出的废料是有数的,他们这儿拿的废料全都仰仗接了熔炉系列任务的玩家的‘叛变’!
这些任务接了任务不做,卡着任务获取的资源进行重新熔铸,熔铸完成之后,再由玩家们运送过来。
成为战争物资。
有人在论坛上发帖痛斥这种行为,说是在卡任务‘bug’!他们骂完了还艾特矮人科技的官方账号。
但遗憾的是已经过去了好些天了,官方账号仍旧没有信息回复。而游戏内对这个设定也没做出任何的限制。
这也就让那群玩家更猖狂了!
他们叫嚣着:官方不改就是机制!
然后愈发的放肆!
废料被源源不断的熔铸成投枪送往一号点,然后由擅长投枪的玩家做几轮齐射后,另一支队伍进行补刀。
两波人的工作交替着来。
毫无疑问,这样的升级效率是很高的,经过了五天的时间,这儿的玩家等级最高的已经达到了四级了。
但他们的行为激怒了那些接了与废料相关后续任务的玩家。接了任务却一直被卡着,换谁都难受。
双方其实已经爆发了不止一次的冲突了,不过除了最开始之外,往后都没有流血事件。
因为他们发现,玩家之间pk的话,死亡惩罚更恐怖!而且就算赢了,也有着当前等级经验值全部扣除的惩罚!(当前等级经验值归零后掉级
就很让人无奈!