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28.积分自然是很重要的(1 / 2)

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介个辣鸡系统憋了几十章终于他喵的更新了,但是这次更新内容如同泄洪一般直接灌进了方思的脑袋里面。

让他的脑袋有点账,信息量有点大,太久没有接受这种一大串的更新让他现在有点接受不过来。

cpu运转过快已经要冒烟了!!方思的蚊香眼滴溜溜的转,有点目不暇接。

但是方思还是深呼一口气,静下心来,仔仔细细一点一点的查看起系统憋了老久终于更新的内容。

无论做什么事情,一昧的焦躁是是没有任何正面作用的,无论是战斗,游戏,学习,还是生活中的方方面面。

以前玩游戏的时候,方思就会认真的看公告,因为任何一点改动都会干扰游戏最佳攻略的方法。

因此一定要做好笔记,并且用实践加以验证,才能更好的搜集资源,工欲善其事,必先利其器。

虽然说法非常老套,但事实就是机遇总是会留给有准备的人。

前世方思的视频之所以能够大火,除了他的优(骚美(气解说风格之外,更重要的还是他这颗精益求精的心。

让玩家们能够跟在方思的屁股后面捡漏,第一时间知道游戏的版本答案,自然可以走的又快又顺。

方思发现辣鸡系统的更新改变的敌方有很多,最显眼的就是ui界面的优化。

之前系统的ui界面十分的单调,出了卡牌背包之外就是抽卡界面,虽然偶尔闪烁着幽蓝色电光的样子非常赛博。

显得系统逼格很高的样子。

但是再好的空壳也改变不了它内容空洞的事实,而现在这个界面恐怕是要捏着喉咙说:“好多快要塞不下了”

系统的界面被整齐的分为了几个类别,分别是召唤,仓库,邮箱,世界等等。

召唤也就是抽卡界面,方思点开这个按钮,常驻卡池,新手卡池,特殊卡池被安排的整整齐齐。

系统的背景也变成了一片璀璨的银河,其中的每一颗星辰都在散发着令人瞩目的光芒,吸引着玩家探索其中的奥妙(骗氪。

方思看了看自己的感谢值,欣慰的点了点头,足足攒够了二十连抽。

在吕树和吕小鱼的倾力支持之下,感谢币也已经快要攒够一波十连了,方思非常期待特殊卡池里面的卡牌。

非常有意思的是仓库这个新功能,仓库被分成了两个部分。

一类是卡牌仓库,另一类是积分仓库。

卡牌仓库里面收纳的全都是方思之前抽出来的卡牌,根据卡牌的品质和种类分门别类的排列。

一旦想要使用其中的某一张卡牌,一瞬间就可以呼出系统界面进行抽取,可以说是十分的便利。

不过积分仓库这个东西就有些耐人寻味了。

“怎么又是积分”方思微微有些蛋疼,以前的游戏里面根本没有这个玩意,估计是系统魔改的。

看到这里方思也确定了积分到底是个啥。

其实积分就是前世游戏里面的通用货币——卡纳尔,不过到了方思单机版就直接用积分进行替代了。

积分的获取来源有很多,例如完成系统任务,击杀敌方npc单位,非友方玩家,开启宝箱或者击杀boss等等。

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