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第32章 世界游戏版本更新(2 / 2)

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终于,在回收站里,胡言发现了一个奇怪的软件。他打开软件信息,发现这似乎是一个游戏,内存也不大,只有几十mb的样子。

看起来,原主忘记清空回收站了,让他有了可乘之机。

“这是个什么东西?”

胡言移动鼠标,准备把游戏打开看看。

全体玩家请注意

游戏的通告突然响起,胡言只能暂时停下。

检测到所有玩家均已完成第二轮游戏,经历过首次正式游戏副本

现在,游戏将添加以下功能或规则

新增抽卡系统与属性兑换系统。玩家可以通过消耗积分,在抽卡系统中抽取强力的道具。积分也可以用来兑换属性,直接提高玩家的实力。

增加理智这一属性设定,理智的上限等同于精神力。理智这一数值,用于反映玩家的精神状态,理智过低会导致玩家疯狂

增加战力这一设定,战力是对玩家综合实力的直接反映。

与此同时,游戏的复活机制将对全体玩家公开:所有玩家在游戏中死亡后,都会在主世界复活,同时身体上所受到的一切损伤均会被修复。但是精神上若遭到损伤,需要使用特殊道具进行恢复。此外,玩家复活过后,会清空所有当前持有的积分

全球除了玩家以外的人类,均会被纳入人类这一种族的生命库。玩家死亡后的复活,会消耗生命库里相应一单位的生命能量。失去生命能量的人类单位将会进入假死状态。

单次抽卡的积分消耗,为99积分,多次连抽不打折。每进行一次抽卡,游戏系统将会附赠一单位的生命能量。抽卡获得的道具,以及游戏里获得的道具存在品级的差别。品级按照赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫的顺序排布,赤为最高,紫为最低。

关于积分兑换系统,消耗1积分,可以增加对应属性1点对应数值,对于影响生命值和精神值的属性,积分兑换只增加其上限,无法起到紧急回复的效果。该项功能不可以在游戏过程中使用。

此外,全球所有还社交功能的网络平台,都将由系统统一整合,构筑一个统一的世界论坛。论坛上可以以各种形式发布内容,包括且不限于文章、图片、视频、音频,并且支持大量其他功能。在世界论坛上,人类可以自由的进行社交,不会对人类的网络生活造成影响

以系统主办方的名义担保,本游戏的抽卡系统与论坛,将绝对公平、公正、公开。玩家和非玩家,均可登录论坛,在论坛上进行自由的讨论。

同时,游戏将推出排行榜功能,分为积分排行榜和综合实力排行榜,将会对玩家中最优秀的个体进行表彰

此外,各位玩家请注意,即将到来的(第三轮游戏将为大型竞技型游戏,全体玩家将会进入同一地图。鉴于玩家总数较大,地图将会复制为多个平行时空,每个世界投入一定数量的玩家进行游戏

游戏公告声音结束,全世界几乎所有的玩家,不约而同地放下了手头的事情,打开了系统界面,开始查看这几项新功能。

而胡言干的第一件事情,就是去查看那个排行榜。

系统提示:您已经登上了全球积分排行榜,请选择是否匿名

“当然选匿名了。”胡言没有丝毫犹豫。如果他的名字真的出现在了这个排行榜上,自己接下来就再也别想安生了。

系统提示:你已经登上了全球综合实力排行榜,请……

“匿名匿名!系统你敢把我名字放上去,我跟你没完。”

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