22 被困(2 / 2)
姚烨跟在后面好奇的问道:“健哥,你是怎么想到这个办法的?”
张健在前面头也不回的回道:“这有什么难的,干你们这行的这种情况多了去了!”
什么叫我们这行?怎么就把自己摘出去,说得好像现在你没被困一样,姚烨正想吐槽两句却听到张健说道。
“哦,我都忘了你还是个新手,我们的工作大致可分两类,拿我来说吧,一般都是呆在实验室搞各种数据和样本,而另外一类就是去各地实地调查,比如李涛!”
这不就是后勤和一线吗,一个群聊性的组织还分工这么细致。
而且怎么我就被划分到一线了,不需要征求一下我的意见吗?
都不需要征求一下我的意见吗,强扭的瓜可不是什么好瓜啊!
“这个办法其实也我从其他队听来的,那次他们深入一个密林,在那里设备全都不好使,瞎转悠了几天用了各种办法都没出来,最后还是有人想到一个最简单的办法才得以脱身。”
这么一个简短的开头成功的引起了姚烨的兴趣,一个怎么也走不出去的密林,这对大部分男孩子那刻在基因中的冒险精神可是诱惑感十足。
他默默跟在后面,满心好奇的期待着后面的故事,可惜接下来的两分钟张健都没再说话。
啥玩意儿?怎么就不说了,故事讲一半,剩下的是要冲会员吗!
“他们用什么办法逃出来的?”你不说我只好自己问咯。
“什么逃出来?”张健估计是没反应过来。
你搁那跟我演呢是不,你又不姓金名鱼,这失忆玩的好尴尬!
“哦,你说那林子啊!”张健突然回过身来说道:“刚才只顾着看石壁了,没反应过来。”
“不是说了吗!他们用的是最简单的办法。”
“就是随便以一个点为中心,螺旋往外标记扩展,最后就出来了啊!”
姚烨听后恍然大悟,这还真是个简单的办法,因为再迷人的林子总会有边缘,不可能真的茫茫无垠,只不过这个办法需要花费大量的时间和精力而已。
很多时候大量的选择让我们把目光都集中在花费的成本上,在做选择的时候都希望最少的付出换来最大的收益,这个过程本来就需要花费时间与精力,这时就体现了经验与智慧的重要性,但结果就像薛定谔的猫一样,在盒子打开前我们都不能确定结果,这个选择的过程其实只是在一堆概率中选出最适的那个。
这就像你正打算通关一个游戏,循规蹈矩的就会遵从它的规则,然后从中不断尝试,选择方法直至通关,但如果是你不遵守规则呢?
就好像黑客比赛中直接黑进裁判系统一样!
但这种方法并不是谁都有能力做得到,而另外一种方法就是用最简单粗暴的方式来解决问题。
通俗的来讲要么优中择优靠质量取胜,要么用量变引起质变,这两种最优解并无谁对谁错之分,关键还是要看适用的情况。
那现在这种情况应该选择哪一种方法呢?
“你们有没有听说过一个灵异游戏—四角游戏!”
“抛开目的来讲就是四个人站在一个房间的四个角,然后一人沿墙壁往一个方向前进,直到遇到前面一个墙角的人,然后墙角的人接力往前。”
姚烨兴奋的说道。
“这个方法好!”张健听完立即说道。
“我们三人随机选一个方向走,直到遇到石壁,然后其中一人先走,直到遇到前面一个人,然后再一起去找石壁边上的第三个人,这样就可以找出那个入口了。”
“好,就这么定了!”李涛是行动派,听完姚烨的话后就行动了起来,张健也没说什么随即选了一个方向走去。
姚烨借着头灯的光亮很快也就摸到了石壁边上,不一会就听到张健的声音重重叠叠的传来:“我先走,你们别动!”
也不知道过了多久,姚烨看到不远处摇晃起了微弱的亮光,并且越来越亮,直到张健走到跟前。
开来自己是第二个,那就只剩下李涛了,运气好的话出口就在前面。
二人一前一后的沿着石壁继续往前,黑暗种有种被时间抛弃的感觉,不一会走在前面的姚烨就看到了前面蹲在地上的李涛。
看来运气不怎么好,还得再走上一段!
三束光柱排成一队在黑暗中穿行仿佛迷失在黑海上的船队一般。
忽然听到走在最后的张健说道:“停下,不对劲!”
中间的姚烨一下没反应过来差点撞到最前面的李涛,二人转过身来问道:“建哥,什么情况?”
“你们看这里!”张健将灯光转向石壁。
只见石壁上刻了一个新鲜划痕的十字标记!