第二十一章 很水的一章(1 / 2)
好了让子弹飞吧,应该都能卖出去。
对于弩车的销售,赵云的信心不是弩车不错的参数,而是自己那句“非常好玩,驾驶体验十足”的广告词。
自己因为某些原因,对,就是某些原因,比大家晚了4个小时。
无所谓,同谁比都不要同挂逼比。总有自己追上的时候。
按照大家的初始资源来看,最优的解决方案应该是升级一级民居,招募2的居民,花费11枚金币;购买3个一级兵种巢穴,加上初始的一个兵种巢穴,爆兵8名,大约花费72枚金币。留下17枚金币购买建筑图纸和准备升级领地。
1点鼓励点用于给领主自己购买技能,武器,防具。
也可能有狠人兑换成1枚金币,极限爆兵18名士兵。
总之要么没钱,要么是储备金。
但是经过一天的征战,再加上晚上的保卫战,手里都会有些闲钱了。
4千亿领主中总会有好奇是怎么好玩,怎么驾驶的。
又是给领地增加兵力,5枚金币,买不了吃亏,买不了上当。
2辆小意思,也就是产能不足,不然一个亿的弩车都能卖出去。
心里谴责着自己,“赵云你太坏了。”一面笑着打开背包看看自己的收获。
经验值98285,赵云愣住了。
不可能,这数据有问题。正在这是又是一声夹杂着咕咕的“嘿。”,数据变成了98385。
抬头一看士兵们正拖着5只怪物退回防护罩。
没错呀。
一阶的士兵击杀一级普通怪物只有1点经验值,一阶变异怪物是2点经验值。
越级击杀二阶普通怪物是5点起,根据等级会加一些,同样二阶变异怪是1点经验起。
越级击杀三阶怪物是2点起,根据等级会加一些,同样三阶变异怪是4点经验起。
但是越级的事情,除非是遇到那个被捆绑起来的可怜小豹豹,或者像库克这种特殊的兵种。一般都是很难很难。
不是不可能,而是没有必要。
赵云的经验获取比例一直都是默认的1%,没有调整,九千经验值,相当于杀了有9千的一阶怪,或者45千的变异怪。
哪有那么多怪物,哪里出了问题?
赵云赶忙打开平衡界面,仔细查看一番才发现了原因。
原来防御塔的经验值居然是1%归领主的。
雷电塔自带2点魔力,6个小时里恢复1点魔力,一发闪电箭12点魔力。可能击杀25个怪物,这些怪物的经验值都是赵云的。
而且还有15%的几率闪电箭,变成连锁闪电,3个怪物之多不少。
当然防御塔击杀的怪物经验值也少。
一阶普通怪物1点经验值,变异怪物2点经验值;
二阶普通怪物3点经验值,变异怪物6点经验值。
还没有看见三阶的击杀记录。
这个也很划算啊,难怪在商城里没有防御塔卖,赵云这个雷电塔还有雷霆战机都是第一个就职的鼓励。
所以我给小豹豹起个灵霄雷云豹没有错,你看奖励都是雷电相关,赵云满意的想着。
等等,我是不是傻?
如果是士兵们击杀了二阶变异怪物,自己岂不是一个就能得到1点经验值。
赵云石化在了现场,原来自己还是亏了。
赶忙查看雷电塔的设置,结果只能设置从那一阶起击杀,不能设置只击杀那一阶的怪物。
叹了口气,把雷电塔设置成从三阶怪物开始击杀。
一口气进经验值划了8点到元素城,狂升了六级。
“恭喜您!您升到了4级!您获得1个属性点,生命+1,法力+5。
请选择:
一、学习初级鹰眼术;
二、学习初级急救术;
三、学习初级抵抗术。”
赵云吐血,自己孟浪了。之前连初始技能,升级获得加上自己领悟已经有了5个技能,英雄无敌3中每个英雄只能在28个技能中选择8个技能。
自己的前5个技能全是物理向,剩下的三个技能最理想的就是智慧术、土系魔法和智力。
没有智慧术就无法学习高级魔法,像复活、回城、连锁闪电、飞行等等都无法学习了。
土系魔法是四系魔法中最重要的一个,战略级别的对敌人减速,加防御等等,复活,回城,最强的雷鸣爆弹,高级别后更是群体迟缓。
智力不用说加魔法值的增加续航时间。
自已也想要魔武双修啊。
难道自己选元素人,选错了?这是要彻底变成蛮子了。
含着泪赵云选择了三。
“恭喜您!您升到了5级!您获得1个属性点,生命+1,法力+5。