第三章 同福娱乐镇 贰(1 / 2)
注:本篇章背景为情景喜剧《武林外传》改编。
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在林瑾谦没来得及继续对“载入系统”吐槽之前,就被投放到战局了……
‖本战局主线任务:探索同福娱乐镇‖
“哇靠,什么玩意啊!”林瑾谦进入战局就发现,自己这个人物和以往不一样。人物cg形象倒是和以前别无二致,就是这个开局状态不太对。
他一睁眼,就发觉自己正蜷缩在一个火堆旁,火光那边是一个粗布衣裳的胖老头。眼睛快速扫视了一遍周围的环境:天刚蒙蒙亮,太阳升起的地方泛着一点鱼肚白;一圈篱笆围了个小院子,两间平房一大一小挨着,小的那个应该是厨房。此时此刻,他就蜷在院子中央。
“哟,醒了啊。”那胖老头正借着火光画画,谦哥隐隐约约看出那应该是幅“春宫图”。胖老头也没看他,自顾自地说:“遇上‘河盗’还能捡条命,你运气不错啊!”
“呃,多谢老丈。”林瑾谦一边回应,一边检视自身信息。
身上穿的是件青色长袍,脚上是一双靴子,摸了摸内兜,应该还有些散碎银两。至于人物面板么,不太乐观。生命值只有53%,一百点的体力值只剩下35点,恢复速度还很缓慢。
而且,林瑾谦不由得皱了皱眉。因为他发现了自己身上另一个隐患——内脏有些发痛。
神经链接技术的游戏,民用版本都是做了大幅的痛觉削弱:游戏内遭到利器所伤,感官上最高层次的反馈就是小刀拉了个口子;钝器或格斗打击的反馈接近于大力弹脑崩或者“抽皮条”;枪械轰击或者贯穿伤,基本就是闹肚子的痛苦,以此类推。
我这内脏隐隐发痛,这是被有内力的人打伤了啊。河盗里能有这种本事的人?林瑾谦的游戏经验让他得出了一个结论:这里边有事儿!而且,这种开局就不是满状态的起点,无疑是一种削弱。最重要的是,这种“角色代入”式的战局世界,通常都会用“角色回忆”这种桥段来补足人物设定,给玩家提供信息地同时提高代入感。而他此时此刻什么都没有,一片空白。
林瑾谦心中奔腾过一群“神兽”羊驼:这也能叫普通难度?!
不过,关键是这老头,啊不,是这位“前辈”……
正所谓“经典永不过时”,即使是“武林x传”已经是半个世纪多以前拍摄的情景喜剧了,可依然吸引着广大的观众朋友们。林瑾谦很喜欢听那首“茉莉花”的变调,以及看这部情景喜剧搭上各种各样热搜的“顺风车”。
作为一个合格的“腐竹”,纵使这个世界的“七侠镇”现在看上去面目全非,他依旧认出了这个粗布衣衫却十分富态的老人。
缺德道人,或者说疑似是“缺德道人”的存在。开宗立派的武功在他手上就是信手拈来,如同擦屁股纸一般容易,没人知道这老头是何等武功。老汉曾经留下一句“到现在还有一帮小混混,在那练呐!”然后转身离去。那潇洒的背影,略带轻蔑的眼神对曾经幼小的谦哥造成了巨大的心灵冲击。正所谓“强弱只是一时的,帅是一辈子的”,缺德道人的高(zhuang大(bi形(an象(li在林瑾谦心中是和扫地僧、火云邪神(龙虎门和功夫两个影视形象等人并驾齐驱的存在,即使原剧只是一部情景喜剧。
稳住,要稳住,只是普通难度而已。只要能从他手里混到几张招式,这个战局就算是没白来!林瑾谦没有过多思考,就想到了这个世界能收获的最大收益。
那么,会有这么简单吗?
“这位前辈,请问这是何处?”林瑾谦坐了起来,开始套话。他知道自己此时此刻肯定身处七侠镇附近,而这里毫无意外是老汉的家。他真正想知道的是:这个角色发生了什么,是怎么受得内伤?这很可能关系到他的主线任务。
可惜了,没法说“多谢前辈出手相助”这种话,那才叫“侠”啊!不过没关系,来日方长嘛。林瑾谦又开始了自己的思维发散:只要能和这老汉打好关系,搞一套武功秘籍不是问题,他随手一画就是一个门派,给我画个三套两套的那不就发财了!内测前期就能获得这么大的收益,四舍五入就是未来排行榜第一啊!我们a金工作室要做大做强了……
怎么说呢,白日梦嘛,做一做也是人之常情。
“我不是说了嘛,你遇上‘河盗’了。”老汉又把自己之前说过的话说了一遍,特意在“河盗”这俩字上咬重了发音。“我看你一大早就浮在河边,这个时辰你是打鱼还是洗澡啊?一看就是遇上河盗跳船逃生嘛~”
嘁,不想说么?林瑾谦一下就抓住了老汉说辞里的几个破绽,但是不敢当面戳破。老汉这话细想一下就能发现问题:自己天亮以前就在河里泡着,黑灯瞎火的谁敢走夜船渡河?自己还是被有内功的人打伤,河盗有这个本事还在西凉河做河盗?跳槽去黄河啊!