第二十四章 围墙竣工(1 / 2)
玩家这边,自然不知道他们“大军”的情报已经被风舟告知了伊始之森南边的土著。
不过即便知道了,也不会有过多看法,毕竟游戏嘛,想怎么玩怎么玩,有那么几个想搞事的反骨仔也不足为奇。
比起这种小事,可能风舟的降临地为何在森林对面这点,对他们的吸引力会更大一些。
“皇团长,北东西三面,从空气墙的一端到另一段,已经全部让兄弟们仔细摸索过了,听说还有许多其他玩家也加入了探索队中,但都没有发现缺口。”
“嗯,森林那边有什么情况吗?”
“还是老样子。不过应该不需要多久了。”
报告情况的玩家无奈地摊了摊手。
皇团长双手环胸,站在最高的巨石上朝着森林方向望去,此刻茂密的树林已经缩减了大半,照着这个情势,离南边森林被完全清除已然不远。
时间退回到几天前。
空气墙存在的消息并不是什么机密,况且本身内测玩家们就同属一个阵营,在没有明确的利益冲突下,没有人会刻意去隐瞒这迟早被人发现的消息。
因此许多内测玩家在得知了空气墙的存在后,或是抱着好奇或是抱着质疑的心态,摸到碎石地的边缘一探究竟。
这一摸,算是坐实了情报的真实性。那既然三面出不去,南边的森林里总该有着前往下一张地图的出口吧?
然而,当大批玩家进入到森林深处却发现,早有着数百名玩家先他们一步尝试穿越森林去到对面,但无一例外,没有一个人成功。
森林深处就好似有着某种看不见的禁制,上一刻还在往里走着,下一刻就会莫名其妙的折回。
当即就有玩家表示不满,当今哪有工作室会在开放世界游戏会把玩家堵在新手村的?莫不是游戏的地图还没有完善就发布了内测,好借此捞一波跑路?
于是大批玩家上官方讨要说法,还有暴躁哥直接开喷的,一时间《界源之争》的论坛里炸开了锅,有人幸灾乐祸,有人指责是内测玩家们自己没有找到正确的姿势。
但这一切,似乎都没能够引起陨星工作室的关注。即便被推上了风口浪尖,陨星工作室依旧贯彻前作时的作风,除了定时会公布一些无关痛痒的游戏信息,几乎没有关于空气墙的正面回应。
眼看着玩家们的怨言越来越响,事件有愈演愈烈的兆头。可能是被玩家们问得烦了,陨星工作室这才在论坛里回了一句话:“本游戏不存在空气墙。”
或许是知道这样的回答无法让坚信发现了真相的玩家们满意,在论坛回话的同时,陨星工作室还将游戏币的回收价格调至两倍。
看到官方这种操作,一些看热闹不嫌事大的吃瓜群众更加确信,这就是工作室心虚了。正准备出言嘲讽,结果令他们没想到的是,内测玩家们在回收价格变更的消息放出后没多久,就集体息声,连原先一些骂得特别欢腾的人也不再吵闹。
对此,吃瓜群众皆感到不解,区区两倍的回收价格怎么可能让这么多人闭嘴。于是就有阴谋论者怀疑是不是陨星工作室出手,用各种手段胁迫了内测玩家们,或者干脆将所有玩家齐齐灭口。
当然,没有人会去相信这种一看就是拱火浇油的言论,有理性的吃瓜群众分析,或许是内测玩家们确实发现了某些蛛丝马迹,可以证明官方给出的说法没有错误。
事实虽有些偏差,但也差不了多少。
在经过了一系列没有结果的申诉后,空气墙的问题没有得到解决,任务所需的石头数量却率先达到了上限。