第127章 任重道远(1 / 2)
时间过得飞快,转眼就到了1998年的1月中旬。
“大家看看谁来了?”
姜安带着一个中等身材女孩走进来办公室。
“何姐好,傅姐好,张大哥你好呀!”
“呀~佳怡,你怎么来了。”
何姐和傅姐坐不住了,这是熟人!光元素宝岛公司的丁佳怡。
三个女人凑到一起,叽叽喳喳,好不热闹。
“何姐,佳怡以后就是咱们的人了,负责公司在宝岛和港岛的业务,你们先聊着,晚点带她认识一下公司的同事。”
张经理和丁佳怡打过招呼后,一脸坏笑地看姜安说:“你这是要掏空老高的家底呀。”
“高总有杰西卡呢,我挖他一两个员工算什么呀。”
“咋!老高有个杰西卡,你就弄个丁佳怡。”
“得了吧张哥,大老爷们还挺八卦,没你想的那么复杂。”
“您要是没兴趣,要不我试试!”老任不知道从哪钻了出来,一脸祈求的看向姜安。
乱花渐欲迷人眼,老任的春心被撩动了。
丁佳怡的风采可是让他欲罢不能。
“佳怡,来,我给你介绍一下。”姜安指着任华平说,“他是公司的美工,以后要修改攻略设计,你就直接找他。”
“什么美工,我是设计。设计!”
“你好,我叫丁佳怡,以后有麻烦到你的地方一定要帮忙哦。”
“好说好说,我觉任……”
老任握着对方伸过来的小手,激动地说都不会话了,嘴已瓢。
……
其实丁佳怡一直和姜安没断了联系,尤其是在离职后,两人的联系更加紧密。
从《暗黑破坏神道具集》开始,再有《废土之路》,到最近的《地狱火道具集》,这三本攻略都是通过丁佳怡之手,联系了宝岛当地的出版社做了发行。
《鬼吹灯之精绝古城》繁体版的授权,也是她操作的,给了宝岛那边一家有名的出版社。
丁佳怡就等于是姜安在外面的代理人,为其处理着宝岛和港岛的业务。
姜安这次叫她过来,最主要是准备在宝岛推出《京城奋斗记》,到时候改成《宝岛奋斗记》,按在大陆这边的思路运营,绝对是一个好机会。
这时候,宝岛的网络条件和用户环境都要远远好于大陆这边。
可在她心里,最主要的就是过来见见姜安,还没看过活的呢。
另外有一点,她想劝姜安把那几个汉化程序的繁体版做出来,毕竟宝岛的玩家日常都是使用繁体字。
可这件事情她提过几次,姜安就是不答应,死活都不肯。
她搞不清楚姜安为什么在这个小问题上特别坚持,每次一提起,姜安的回答就是,什么繁体简体的,早点熟悉熟悉简体挺好的,看多了就习惯了,省着以后叽叽歪歪的。
……
带丁佳怡认识同事的事必须由何姐他们领着。姜安不能干这事,不然真的让大家误会成高总和杰西卡的关系了。
你想干净都干净不了,那个时候就流行这么玩。
今年过年早,姜安想把手头上的事情都处理干净后,然后早早地给大家放假休息。这一个多月,别说是他,公司上上下下都累得够呛。
重生这半年,姜安只感觉自己的辈儿都掉了,老实得像个孙子,累得更像个孙子。不过好在打下了不错的基础,还有一票可以一起干事业的兄弟。
姜安坐在办公室里,看着窗外的风景,回想着傅姐给他的财务数据。
数字是枯燥的,可事业是生动的。
自己重生快半年了,按说都是一年一总结,可是这重生的时间点又不可控,再加上又赶着过年,不盘点一下说不过去。
还是算算帐吧,不然后面花钱不硬气。
《鬼吹灯之精绝古城》卖得相当火爆,文正那边已经印了5万册,繁体版也印了1万册供宝岛和港岛。
两岸三地的版税加在一起,把税和乱七八糟的费用扣除后,姜安到手15万。
当然这只是刚开始,后面肯定还要加印。
文正出版社已经规划春节后最少还要加印十万册。宝岛和港岛刚卖时间不久,后面怎么推进还不清楚。这个要和丁佳怡再商量一下。
《三地:地球往事》,现在正在社科所出版社手里审校。过完年后,就可以安排出版。计划首次印刷5万册。
这些收入是姜安个人的,和公司没有任何关系。
手上有十几万的时候腰杆就硬的不行,更别说现在。
要不躺平算了,还做什么游戏呀,辛辛苦苦最后没准还要挨骂。
姜安都不想理那些只会骂游戏,找借口,却不看自身问题的家长。
好在热情战胜了懒惰。
“快扶我起来,我还要为游戏事业再做些贡献,我的血还是热的。”
“这钱干点啥呢?买房,不着急,房价这几年变化不大,不着急下手。车倒是应该搞一台,没有还真不方便。”
公司方面,收入的最大头还是攻略。
靠着《地狱火道具集》的热卖,再算上《废土之路》,两岸三地的收入加在一起,收入已经达到5万。
这还是把繁体版代理给宝岛的出版社,如果自己做,赚得更多。繁体版虽然销量少,但是贵呀,一本换成人民币要卖1多块呢。
这个事也要再和丁佳怡好好谈一下。
对于攻略业务,姜安想得明白,这个要看产品,有合适的产品,就能赚一笔,没产品,只能闲着。
不做攻略,人员会不会浪费?怎么可能!
姜安决定明年看机会搞几个游戏发发,到时候老任和张经理就能累个半死。
还有本地化业务。
这块收了不到1万。除了薇软和数通娱乐,姜安还接了一个新客户,artsg,真正业内数一数二的大公司,纯种的游戏公司。
artsg拿出来合作的产品是《足球联盟98》。
他们原计划用英文版直接在国内发行,可是看市场状况逐步抬头,销量是一个赛过一个,便有了中文化的念头,毕竟这种老少咸宜的游戏不多。
通过苏伟明的介绍,他们联系到了姜安。
合作最开始,artsg还逼叨叨地提了很多要求和注意事项,还特别强调他们的测试如何如何严格,流程如何如何规范云云。
姜安一句话:你们做不做,过段时间我还要参加薇软的一个项目,就这段时间有空,不做就不要浪费大家的时间。
另外测试严格没问题,越严格越好,这样以后大家都省心。把你们的测试用例和测试规范都给我,看看打印出来有多少页,比薇软的厚吗?
比这个,银河系里都找不到比薇软更鸡贼的公司。
artsg的人走了,协议和游戏资料留下。
这个活儿有点特殊,姜安都不好意思跟外面的人提起,因为他做赔了。
无本买卖怎么赔的?大意了!