第22章 前世的小摩擦(1 / 2)
姜安初见金刚时,只有一个想法。原来这个黑胖子,年轻的时候就已经长成这幅德性了,倒是少年老成。
至于金刚外号的来源,是姜安在参加袁波婚礼的时候,听他同学说起的,为此还闹出了笑话。
婚宴上,公司同事都习惯性的叫他金刚,结果旁边有一伙人问,你们怎么也叫他金刚呀,是他的同学吗,我们怎么没认出你们来,咱们是同一届的吗?
结果双方仔细一盘,才发现一伙是同事,一伙是同学,闹了笑话。
他的同学说,因为袁波长得又黑又壮,再加上姓袁,而且非常喜欢玩大金刚那个游戏,所以大家就给他起了一个很响亮的外号——金刚,也就是游戏大金刚里面的那只大猿猴,大猩猩。
同事则是转述袁波自己的说法。袁波在参加工作后,因为需要在游戏媒体上发表游戏评测和攻略之类的文章,便借佛祖座下护法金刚的说法,以立他要守护游戏行业的决心,故此起了金刚这个笔名。随着几篇文章发出去,金刚这个名字也就慢慢被大家叫开了。
姜安和袁波成为同事的时候,袁波在行业内已经是个人物了。
他是被姜安当时的老板很高调地挖到公司来的,这是在游戏媒体上发过新闻通告的。
挖他过来,主要是负责公司的新业务,游戏媒体的网络化运营。说直白点,就是搞个游戏网站,没啥牛的。
姜安当时是负责公司的发行业务,两者在业务上井水不犯河水,本应该相安无事。
谁知道,网站一直发展不起来,各项数据都惨不忍睹。袁波急了,便搞了不少猛打擦边球的小黄图来吸引用户。
结果可想而知,网站数据陡然变好。袁波终于可以挺起腰来走路。
于是小黄图就成了网站的狗肉,而游戏内容则成了卖狗肉用的羊头。
网站数据好了,袁波硬气了,但公司产品的粉丝急了。客户服务部收到了很多铁杆玩家的投诉,尤其是家长的投诉最多,说你们网站搞的什么破玩意呀,这样还怎么放心让孩子玩你们的游戏呀!
姜安没办法,只得在公司的周会上提了一嘴,希望网站的小图片业务能够稍微收敛一些,现在发行业务已经有些被动。
袁波当然不会理睬姜安,他的想法就是你个搞游戏的土鳖,懂互联网吗?一个落后的业务有什么资格对我说三道四。
公司在这件事情上也支持袁波的决定,必定是新业务,最初的发展总是躲不开原罪。
姜安无奈,只能先忍着。
游戏发行业务是公司的现金奶牛,公司的各项花销都是靠卖游戏赚来的。游戏业务自然就预算充足,手头宽裕。
袁波又把心思打到了发行业务的预算上。
他当然不能把预算直接划走,但可以把预算买的东西拿走。本来是给游戏用户准备的活动奖品,结果被网站拿去了不少用于提高网站的访问量。
这些行为姜安当然知道,他开始并不反对,网站发展起来对发行业务也是个帮助。再说都是公司的业务,游戏也好,网站也好,大家应该互相帮助才对。
只是姜安这么想,可袁波却不这么想。袁波在网站团队内部定了不见光的规矩,就是姜安团队负责发行的游戏,网站要压缩曝光量,总之就是能不提就不提,能说坏话就不说好话。
至于为什么这么做?
袁波对外的说法是游戏网站要有立场,如果对自己公司发行的产品报道太多,会丧失了媒体的中立性。
而他们团队内部的说法则是,发行部的游戏都不够热门,太烂了,网站投入太多没有价值,浪费资源。
至于这些游戏是否热门,其实大家都清楚,真要是不好怎么能养活得起全公司这百十来号人。