第18章 不困难的困难(1 / 2)
苏伟明既然提到了难点,就是表态可以把本地化交给姜安负责。至于姜安能不能接手,就看难点他能不能搞定了?
苏伟明说出了第一个难点,就是要的时间很紧,他希望在一周内可以完成,不然会影响公司后面的安排。”
“一周时间可以。”姜安感觉完全没问题,这个游戏的文字量不是很大,对他而言一周时间足够了。
“正常情况下加加班确实可以,但是我手上没有多语言的文件,这就是第二个难点。”苏伟明的表情有些无奈。
多语言的文件也就是游戏的文字脚本,没有这个文件,本地化搞起来就太扯淡了。就好像你拿着大刀去砍敌人,到了战场上却发现敌人是缩在若干个你进不去的小房子里,想砍却没地方下手。
“不可能吧,老外团队办事这么不靠谱吗,我一直以为只有国内团队才能干出这种事呢。”
“那倒不是,主要是他们负责多语言的项目经理休假了,一周后才能回办公室上班。”
“不行就等等吧,不然你怎么搞呀?自己破解吗?”
“没办法等呀,等他回来后我再开工,然后加上测试和修改的时间,一来一回最少也要三周。我全部手续都走完了,就等本地化版本上市销售。让我再等三周,怕到时候盗版都没人玩了,我还怎么卖呀。”
姜安感觉苏伟明愁得都快哭了,脸上写满了丧字。
游戏里的文本通常是加密存放在游戏解包出的某个文件里,只要破解了游戏的加密方式,找到了文本位置,就可以自己编写一个导出的小工具导出游戏文本。
破解确实是一个办法,民间汉化组在没有研发公司支持的情况下,都是这么操作的。但是这样会有几个问题:
1、可能会出现部分英文漏掉没有翻译的问题。
2、游戏内以图片形式存在的英文,很难处理。
3、因为字库和文字编码的问题,游戏内文字会出现乱码。
4、因为没有原厂支持,会出现bug或影响游戏运行效率的问题,这些问题大多出现在翻译好的文本导入游戏之后。
不过苏伟明不需要考虑导入的问题,这部分他可以得到原厂的支持,现在的关键就是没有游戏文本。
姜安知道自己的机会来了,他可是新获取了一项提取文字的技能。
当天晚上他用这个能力,直接拿到了库存的几个小黄游的通关线索文字,然后按文字提示,很简单地就看到了任务解锁图片。
那是相当的欲!
“破解和本地化都交给我,我保证在一周内给你搞定,价钱就按一般本地化的价格算,破解算我的售前服务,怎么样?”姜安给出了非常肯定的答复。
“那就拜托你了,我们先专注在主题医院上,它的本地化翻译比较简单。你完成这个后,我再来和你讨论你说的那个地下城守护者。这两个游戏的中文名字我很喜欢,算你送我的。”
说罢,苏伟明再一次举起了咖啡杯,目光看向姜安。
“感谢苏总给机会。”姜安也举起了咖啡杯。
这次他没有称呼对方戴维,在商言商,现在姜安是乙方,就要拿出做乙方的姿态。
咖啡杯碰在一起,二人以咖啡代酒,事情就这么定了。
就在苏伟明答应的同时,姜安的脑海中又是“嘀”的一声。
宿主触发特定事件,激活技能任务。五星好评系统现在发布任务如下:
任务类型:天赋任务。
任务名称:热情与漠视。
任务内容:7天内完成《主题医院》本地化的工作并获得苏伟明的五星好评。认识弗兰克周并获得他的五星好评。且两人的五星好评出现的时间间隔不超过3分钟。