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第12章 为游戏发声(2 / 2)

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这就是姜安要的效果。一场游戏产品的发布会,在场的几十个人谁不认识谁呀,没必要搞得那么严肃。

女记者显然没想到会这样,只得顺着话题说,“喝水是好事,多喝水总没有坏处吧。具体喝多少合适,那我就不知道了。”

“那我告诉你,正常人的喝水量,最好是每天维持在2-3毫升,也就是5-6瓶矿泉水的量。你别不信,这个是有科学依据的。”

姜安说罢,台下就传来众人讨论的声音,无非就是自己喝多了还是喝少了的那点事儿。

姜安继续说道,“如果一个人每天喝水超过5毫升,就有一定的概率会水中毒,也就是饮水过量或者排泄过量所导致的低钠血症。钠在血液中的浓度降低后,人就会出现恶心、呕吐、腹泻、肌无力等病症。”

“大家要注意了,水千万不要喝得太多哦,别说我没提醒你们。”姜安和众人开着玩笑。

这些都是在前世被老妈狂轰滥炸的养生常识。万万没想到,如今在这儿用上了。

“这!就是一个度的问题。”姜安拿喝水的问题开头,就是为了引出这句话。

“在我看来,玩游戏就和看小说、看电视、打篮球,打扑克一样,它只是一种娱乐方式。不过呢,游戏确实要比那几种更有吸引力,尤其是对年轻人。所以,在这里我想引入一个度的概念,就像刚才说喝水一样,少喝不行,多喝也不行,而是要适度喝水。”

姜安刻意地把“度”的发音咬得很重,很清楚。

“玩游戏也是一样,我们要适度游戏。尤其是作为从业者,我们更要引导玩家去适度游戏,要会玩游戏,要玩好游戏。”

说到正题,台下的众人都认真起来。

“一个活生生的人,每天不能一直处于学习和工作的状态中,他需要休息,需要娱乐。不玩游戏,难道看一天电视就好吗?或者说什么都不玩,只是坐着不动学习一整天,这也不是好事吧。所以说,工作、学习和娱乐,都要适度。”

“我前面说了,我自己就是个重度的游戏玩家,但这并没有影响我考上大学并且顺利毕业,因为我自己能够控制好这个度。我没有觉得玩游戏给我带来什么不好的影响,反而让我认识了更广阔的世界,体验了不同的人生。就比如玩三国题材的游戏,肯定会对三国历史多了很多认识呀。三国光荣传,就是让你了解三国历史的好游戏。”

姜安特意缓了一下,去观察台下众人的反应,此时3星和4星很多。

呦呵~还有几个5星,不过都是光元素的人,日常任务应该够了。

姜安注意到了高总,高总的脸呢?已经被咧到耳朵根的大嘴给占满了。

“你这是把游戏的问题转嫁到了玩家的身上,让玩家自己去管理自己,难度太大了。成年人还好,小孩子怎么办?”那位女记者不干了。她可是官媒的记者,一点也不好糊弄。

“您说的没错,我们作为游戏从业人员,要想办法通过技术手段来保证刚才提到的‘度’的问题。这个有赖于大家的共同努力。我想说的是……”

姜安讲到这里,做了个振臂一呼的动作。

他不能再给女记者提问的机会,在这个问题上反复辩论只会是越陷越深。

他要重拳出击,一发入魂。

“任何事物都有它的两面性,我们也要看到游戏积极的一面。我相信,随着技术的进步,游戏会以更高级的形态走入广大人民群众的生活。电子游戏也不再局限为娱乐形式而存在,它还可以演化成一种教学方式,可以是医疗手段,甚至成为军事技术。它能够推动电子设备和软件技术的进步,还可以降低社会治理的综合成本。当我们的国产游戏走出国门的时候,它就是中华文化输出的使者。”

“到时候,游戏产业的年产值将会超过几千亿,带动几百上千万人的就业。游戏会成为老百姓喜闻乐见的娱乐方式。这是物质文明和精神文明的双丰收,我们为什么要叫他精神鸦片呢?”

这顶帽子扣下来,女记者终于不好再揪着原来的问题发问了。

此时的会场,鸦雀无声。

大家都被姜安的展望所震撼,都在内心向自己发问。

玩物丧志的游戏,真的会有那一天吗?

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