第224章:Asuna卡BUG?(1 / 2)
bipo的反手一枪给自己回了一口血,但也到此为止了,杰斯q炮弹打中船长之后,并没有勾到兵线的仇恨。
反而开始充满顿挫感的普攻着船长,船长靠前想要a出火刀杰斯就退后,bipo眼看着追不上也不敢靠近草丛,免的被杰斯切换形态打一套进草拉掉仇恨。
结果他一退后杰斯又跟着向前跟上平a,杰斯每一发普攻看似十分的僵硬,却又有种特别的韵律,一路追着a到了防御塔边缘才罢手。
被点的满头包的bipo也发现了问题:“fuck!小兵为什么不攻击这个杰斯?!它们在干嘛?”
bipo的叫声也吸引了其他队友的注意力,几双眼睛都关注着上路两人之间的换血,船长在等待q技能转好,杰斯也没有技能。
但船长打出开局以来第三个q的时候杰斯同时还打出了第二发qar,这时杰斯才终于被远程兵仇恨锁定打了一轮攻击。
但是船长此时已经只剩下三分之一的血量了,之前六下普攻前两下吃到杰斯切换形态的破甲buff,后四下吃到了征服者的混伤。
在杰斯切换锤形态的瞬间bipo才注意到自己及及可危的血量,心里早就没有了其他的想法,直接交出闪现回到塔后深怕被杰斯越塔qa带走。
导播刚把镜头转过来就看到船长残血闪现进塔的这一幕,现场观众顿时一片哗然。
昊凯叫道:“什么情况?fnc的上单船长一级就被打出了闪现,这不是就等于炸线了吗?”
看直播的letme直接吐槽:“这上单不会买了吧?我这么菜都没被一级这样揍过。”
“这不会是bug吧?”fnc比赛室内打野broxh惊讶的问道,其他几人也不太理解,真的和背后的裁判示意暂停游戏。
这可不是什么小bug,上路一级被打出闪现还赶出了经验区,这和被穿线有啥区别?
听到bipo的反馈msi负责人非常的重视,亲自跟着技术人员朝着ig的比赛室走去。
他要了解到第一手资料,这对于后续拳头公司是否继续在asuna身上加大投入非常重要,不管如何,一个代言人绝对不可以犯原则性错误问题。
余徽看到有工作人员朝着她过来也大概了解了发生了啥,估计是对面被她这一套操作给吓到了,以为出了bug。
余徽详细的和技术人员说了一遍自己操作的原理,其实就是利用小兵攻击前摇时仇恨不能转移锁定的原理同步攻击罢了。
小兵一开始仇恨是在对面小兵身上的,在你攻击别人的时候会仇恨转移到你这,但是小兵自身的攻击流程结束以后才会转移锁定。
这时如果你停止了攻击,自家小兵又击中了它,仇恨就会再次被拉走重复攻击流程,英雄就可以在这空挡之中穿插平a。
这个技巧是s9-1的期间才被发明出来的,在现在用颇有些降维打击的意味。
后台工作人员在她的解释下同步进行操作复刻,虽然没有百分之百成功,但也证明了这个逻辑行得通的不算是bug。
msi负责人大松了一口气,语气复杂的说道:“asuna小姐还真是一直都能给我们难以预料的惊喜。不过也让我们感到十分的荣幸。”
他算是明白为啥公司总部会决定下血本去推眼前这个少女了,这游戏给她玩不要钱是真的是血亏,怎么也得从她身上赚点啥回来才行啊!
余徽客气的笑了笑:“谢谢夸奖。”