137、冒险者的利弊(1 / 2)
不远处一直默默跟随的秦风闻言,顿时目光一动。
“赚钱?这些冒险者该怎么赚钱?难道是探索地牢?”
秦风的疑惑很快有了答案。
只见冒险者们取出一张地图,指着地图互相讨论起来。
“还好在冒险者协会买了这附近的地牢地图,看看有什么值得探索的地方。”
“你们看,这附近地牢的难度不低,很多都有怪物。”
“这里有个黑铁宝箱,不过疑似有几只食人魔守护,我们三人的实力恐怕对付不了。”
“不如先去酒馆,等多来点冒险者,跟他们合作?”
听到几人的讨论后,秦风这才恍然大悟。
原来,到他领地的冒险者们,和玩家一样都是可以去探索地牢的。
秦风不由得眉头一皱。
这样一来,似乎牵扯到一个问题。
玩家也要探索地牢,冒险者也要探索地牢。
两者间岂不是成了竞争关系。
秦风跟随几人来到酒馆,面前忽然弹出系统界面。
酒馆当前冒险者数量:3
酒馆已搜集情报数量:
当他的视角移动到3名冒险者身上时,竟然还弹出了雇佣选项。
系统:是否雇佣冒险者
秦风目光一动,仔细查看了一番。
原来,只要冒险者来到酒馆,酒馆的侍从会自动收集情报,秦风可以直接通过系统查看。
而冒险者如果允许,秦风就可以花费符文石,雇佣冒险者一定的时间。
至于雇佣费用,则根据冒险者的实力来决定。
就比如眼前这3名冒险者,都是1级,属性值和稀有1级士兵差不多。
秦风还能直接看到冒险者的各项属性。
姓名:安德森
等级:1
职业:剑士
属性:力量5体质4敏捷3智慧3精神2
能力:小队领袖,冒险者知识
雇佣费用:1符文石/天
“原来如此,这个雇佣费用可不低。”
秦风心中默默盘算。
培养一名同等属性的士兵,大约需要3到4枚符文石。
但培养出来的士兵是可以一直用的。
而雇佣冒险者,一天就要1符文石。
况且冒险者肯定没有士兵那么忠心。
但对于手头兵力不足的玩家来说,雇佣冒险者不失为一个不错的选择。
“总的来说,开放冒险者进入领地,就意味着要和冒险者竞争探索地牢。”
“如果想解决这件事,要么雇佣冒险者化为己用,要么不开放冒险者进入,要么就限制冒险者去探索地牢。”
秦风想到这几点。
对他来说,肯定不会选择雇佣冒险者,他不需要这点兵力。
而不开放冒险者进入领地,就意味着降低领地收入。
毕竟这些冒险者到领地后,会在各种店铺进行消费,为领地创造收入。
至于限制冒险者探索地牢,恐怕会对领地名望产生影响,以后就不会有冒险者愿意过来了。
但反过来说,冒险者去探索地牢,对秦风也是有好处的。
首先,冒险者们探索地牢获取的资源、材料,会就近以低价出售给领地。
其次,冒险者们能够促进领地消费,为秦风带来收益。
这其中有利有弊,需要做出选择。
秦风想到这里,一时间也想不到什么有效的解决办法。