第53章 再起波澜!各方情绪!(1 / 2)
第53章再起波澜!各方情绪!
“公司临时通知我明天晚上加班,都已经加了这么多天班了,还要加?不干了,开摆!”
“明天就算是天王老子来了也不加班,必须要当这游戏的第一批玩家!”
“我已经跟好兄弟约好了,明天直接找一下电竞酒店玩个通宵,就算第二天回去跪搓衣板也值了!”
“卧槽!我还以为这游戏最起码要拖延个几个月才能发售,没想到速度竟然这么快!”
“这才是用心做游戏的好公司,为了表达我亢奋的情绪,评论区抽几个幸运儿送森林游戏,扣一即可参加!”
“111!大哥看我一眼,我是学生!”
“楼主快看我一眼,我劝你不要不识好歹,别逼我跪下来求你!”
从内测开始到正式游戏发售,中间才不过短短几天的时间而已。
这不是几年几个月,而是几天!
这种极快的效率,很显然是给很多玩家留下了非常深刻的印象。
同时,他们对于天行游戏公司的印象也瞬间上升了几个台阶。
对于很多游戏公司而言,他们从宣布游戏制作到内测,需要很长一段时间。
再到游戏正常发售,很有可能已经过了一年,甚至是两三年的时间了。
因为有很多公司都是在刚刚确定了游戏制作的方向后,就开始给玩家画大饼。
制作是需要时间的。
没人能够确保在游戏研发的过程当中不会出现一些bug或者是一些其他的特殊情况。
一而再,再而三,时间就被拖长了。
不管游戏有没有做出来,先放出一波消息吸引玩家的注意力才是他们想要的。
在这种普遍拖延非常严重的大环境下,森林这快到让人不敢相信的效率,着实是一股清流一般的存在!
快了几千倍的效率,已经到了足以让人大跌眼镜的程度!
一边倒的良好口碑让天行游戏公司在圈外又火了一把。
即使是不懂游戏的人,现在也知道了有一家新兴的游戏公司是在用真心在做游戏。
天行游戏公司官网上发布的致玩家一封信公告,更是被众多玩家无限转发!
根据守恒定律,有人欢喜的自然就有人忧愁,欢喜的是玩家,而愁的却是游戏公司。
各大游戏公司的领导层在看到公告发出来的那一刻,也是紧张的不得了。
所有人都心知肚明,这款游戏一旦正式发售,那么游戏市场将会被迅速侵占!
若是换做以前,他们还可以使用一些“小小”的手段来进行拉扯一波,说不定还能给自己争得一线生机。
可是这如同凭空出现的天行游戏公司就像是一个密不透风的铁桶,他们连丝毫的突破口都找不到。
游戏公司的地址找不到。
游戏的开发团队找不到。
甚至……
连官方人员的联系方式都找不到。
就算是跟他们说这游戏公司是从图里面凭空蹦出来的,他们也会深信不疑。
想要在大数据时代把自己的信息磨出的如此干净,当真不是一般的人能够做到的。