第163章 来自于各方的期待!(1 / 2)
第163章来自于各方的期待!
“考虑到这款游戏的上手难度较高,我们将会提供一些模板数据供大家参考!”
“但是又顾虑到各位玩家的游戏体验,我们不会进行过多的解释,游戏当中的一切,交由玩家自行探索!”
公告一出,立刻在游戏市场当中引起了轩然大波!
又一款生存游戏的出现,也就意味着又有大量的玩家被这款游戏夺走时间!
同期发布的游戏公司相关工作人员更是直接面如死灰,他们深知自己与天行游戏公司发布的游戏是没有任何竞争力的!
如果和其他同行或许还能够凭借游戏的质量拉扯一波,可是……
天行游戏公司在当今的游戏界就如同是一个怪物一般的存在!
目前市面上压根就没有哪一家游戏公司能够与之比肩,甚至是……
放在一起比较的资格都没有!
针对于这一款即将要发行的游戏,玩家们也开始议论纷纷起来。
因为有了森林和消逝的光芒作为铺垫,因此他们对于天行游戏公司所发行的生存游戏是非常期待的。
同时他们也发现了一个亮点,那就是天行游戏公司所创作出来的大型游戏,基本上偏向于生存类的。
这也就导致他们在潜意识当中,给天行游戏公司贴上了一个大型生存游戏制作公司的标记。
实际上……
苏铭频繁的选择生存类游戏,只是单纯的想要增加一下玩家的游玩时间罢了。
真正意义上的好游戏绝对不止这些,类似于只狼、泰坦陨落等等单机游戏也属于精品。
而泰坦陨落也有着线上pVp模式,整体的可玩性也非常大。
但是这一类游戏剧情一旦通关之后,游玩起来也就没有什么亮点了。
生存游戏可就不一样了,只要玩家愿意在里面一直玩都是可以的,不需要主动去推动什么剧情。
ScUm比起森林和消逝的光芒来说,更是一点剧情都没有,是一款纯正的末日生存游戏。
其实对比起末日生存题材的游戏,dayz和七日杀也是一个不错的选择。
但因为选择性实在太多,苏铭也就选择了一个自己比较熟悉的游戏。
毕竟自己熟悉的游戏是知道这游戏当中的缺陷在哪里,可以消耗创作点数,对这些需要修改的细节进行整改。
而那些不熟悉的游戏,即使被玩家钻了空子,他也得很长一段时间才能发现。
即便是后面自己后知后觉得将这些bug修复了,也会影响到那一段时间的玩家体验。
这对于天行游戏公司的金字招牌来说,无异于是一个抹黑的威胁所在!
他好不容易才累积起天行游戏公司的名号,绝对不能因为自己一时的粗心大意,而让之前的努力全部白费。
人设一旦立成之后,哪怕是一丁点微小的黑点,都有可能会被有心之人利用。
苏铭后续放出有关于人渣的相关属性,作用也让很多玩家看的是眼花缭乱。
他们是从来都没有想过一个末日生存游戏,竟然还要给自己的人物初始属性进行加点!