第159章 取长补短!下一款游戏的构思!(2 / 2)
作为一款开放世界游戏,ScUm的。背景故事设定在不久的未来,富可敌国的财团彻底掌握了世界的命脉。
一些追求平等自由的人被冠以罪犯的名号,等待他们的结果被流放到了一座小岛之上。
并且还以此为娱乐项目,直接开发出了一个24小时播放的时景秀节目。
军方再将岛屿改造成充满防御设施与摄影机的监狱岛后,便将那些罪犯运送到此处,自生自灭。
因此在游戏的玩法上不仅有险恶的人心,还有那随时都有可能会在自己身后出现的丧尸。
地图上极为有限的生存物资,以及那时不时会从天而降的空投是所有幸存者唯一的希望!
但因为这款游戏的优化和服务器比较拉垮,也就大大限制了玩家的受众。
而在原有的世界当中,ScUm官方搭建的服务器里根本就没有明确的规则限制。
在这种没人看管的前提下,服务器里挂逼丛立,随处可见的飞毛腿以及透视锁头,让正常玩家苦不堪言。
最重要的是这款游戏是不允许玩家私自搭建房间的,只能去租用一些服务器。
而且租用的服务器都是在国外,费用方面甚至比游戏本体都要贵!
而且计费方式还是以月为单位,这也就导致和朋友一起联机游玩的成本无限增高。
光是不能够自主连接这么第一道门槛就淘汰了不少人,更别说是后面那些优化烂服务器烂的问题了。
但凡是SUcm这款游戏的优化好一点,在steam上的热销榜单上,绝对能够出现他的身影!
其实,在多人联机模块当中,还是有一些不错的私人服务器是对外开放的。
可是既然是私人服务器,那就有点私服的意思了。
只要有人充钱够多,理论上来说在那里就是无敌一般的存在。
换而言之,只要和服主的关系稍微好一点,即便是在里面开挂,说不定也会睁一只眼闭一只眼。
这也就导致大多数玩家的游戏体验并不是特别好。
而有创世游戏系统的苏铭,则可以完全避免这种问题的发生。
首先是服务器。
这个问题完全不需要担心,系统所架构的服务器稳定的一匹!
甚至连那些顶尖的黑客都无法对服务器的运行造成任何的波动。
早在之前就有过同行,企图使用这种不正当的手段来影响天行游戏公司的运作。
只可惜他们这种肮脏的手段在系统严丝合缝的防御之下,压根就不起任何作用。
他们所造成的任何攻击都如同是坠入死水一般,掀不起任何的波澜!
一次、两次、三次,次次都是如此,他们便放弃了这种以卵击石的举动。
至于玩家个人建立房间的问题,苏铭也决定花费一些创造点数予以解决。
通过开设服务器赚钱并不是他的本意,能够让更多玩家留在游戏当中游玩才是他的目的!
赚钱?
有赚取创作点数有用吗?
用创作点数可以获得源源不断的金钱,但是有钱可未必能够获得那么多创作点数!
两者之间的关系,并非是双向的!