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第132章 提高玩家活跃度的方法!(1 / 2)

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第132章提高玩家活跃度的方法!

“你说的这种可能已经有大佬尝试过了,并且还上传了视频!”

“好像是安全区不会将夜魔直接阻拦在外,而是进入其中后的夜魔会自己逃离!”

“反正移到安全区的内部,夜魔浑身上下就会出现被阳光灼烧的痕迹,就仿佛这里有什么让他无法接近的存在,这应该是游戏中的设定问题!”

“那还好,我之前还一直在想夜魔的战斗力这么强,塔楼周边也没什么防御措施,为什么迟迟没有被攻占。”

“原来……是动用了传说中的本源之力啊,利用作者的力量来对游戏当中的怪物进行降维打击!”

“卧槽哈哈哈哈,亏我还以为楼上能放出来什么好屁,没想到竟然在这里一本正经的胡说八道!”

“唉?我身后那只夜魔怎么有点不太对劲啊,感觉比我之前遇到的所有夜魔都聪明,居然还会抢先到我前面去拦截?!”

“妈耶!我噶了!这夜魔绝对有问题!”

“该不会是AI进化出智商了,开始有意识的击杀玩家了吧?”

“擦!楼上别老是想那些乱七八糟的,一看你就没有仔细的看联机界面的各项功能!”

“你上面不是有入侵模式吗?把那玩意儿关掉,就不会有人来你的存档里面当夜魔了,你不主动关闭的话,默认是接受挑战的!”

“原来如此!我就说怎么会有这么流批的夜魔,原来是别的大佬来我的存档捣乱了”

在论坛呈现出一片祥和之时,苏铭忽然想来搞个活动,顺便提升一下各个游戏玩家的活跃度。

自从游戏发售之后,两款游戏的热度基本上就是靠玩家口口相传,以及各大短视频平台的视频很吸引路人玩家。

这样的效率虽然不至于特别慢,可是要想迅速提高两款游戏的知名度,最好的办法是举办一次活动。

而最简单直白的方法,就是由官方来牵线搭桥,构建出一个所有人都可以参加活动。

苏铭所能够想到的活动,就是来整出一波类似生存赛的活动。

他再稍微拿出一点奖金以及宣传作为噱头,来吸引玩家进行争相报名。

这个生存赛当然不可能是和之前消逝的光芒能测试那样,通过投票的手段来进行。

但是可以对申请参赛的玩家队伍进行一个初步的筛选,由系统监测进行第一轮选拔。

直到筛选出几个强力的队伍,然后再进行官方直播来增加这场比赛的流量以及各方的关注力度。

赛事举办方与参赛方会形成一种纽带关系,两者一荣俱荣,一损俱损。

流量并非是一方形成的,而是两者相辅相成,在吸收流量的过程当中,每一方都是必不可少的。

但是……

活动的规则需要靠他自己来想了。

消逝的光芒和森林这两款游戏本身是没有这个模式的,但是创世游戏系统可以根据苏铭的想法来进行二次创作。

那事情,就变得有趣了起来

苏铭打开电脑桌面上的一个空的word文档,双手放在键盘之上开始敲敲打打,构思生存赛的详细规则。

先来制定森林的活动。

初步预算,是四名玩家为一组,一共二十名玩家参与到生存赛活动当中来。

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