二:其他职业技能。(1 / 2)
五行生无可恋的坐在椅子上,整个人都颓废了。
七次,来来回回整整七次。
他都有点怀疑自己有病了。
再次看向电脑,鼠标滑动,继续没有看完的内容,毕竟时间已经不多了,他要尽快选择出自己的角色。
姜
介绍:同样来自于遥远年代的古老姓氏,从出生起就是天之骄子,甚至不需要过多的修炼,该吃吃,该睡睡,突破不过是喝水一般的简单,可不知为什么,强大如他们,也消失在了历史长河之中。而新生纪元开始后,他们带着无上伟力又一次出现了,而他们所赐予的力量,让这个世界都感到震惊。
一次觉醒分支:白,若。
白职业特点:群体aoe,伤害突出,但防御力与速度是硬伤,可这依旧不影响他(她们在队伍中团宠的位置,他(她们永远都是效率的代言人,毕竟……谁想慢吞吞的打怪呢?
白职业赋予:飓风之熄—天空。
《飓风之熄—天空》简介:双手前挥,在前方召唤一道可造成大范围攻击的龙卷风,龙卷风持续5秒时间,每秒造成法术攻击2%的伤害,且消耗法力值不多,但龙卷风无法移动,冷却时间:3秒。
白职业赋予:大雨倾盆—难歇。
《大雨倾盆—难歇》简介:该技能为被动技能,选择该赋予技能后,进入副本自动开启,每秒消耗1点法力值,对当前地图空间内的所有区域降下持续性暴雨,暴雨每秒会对当前覆盖区域下的所有敌人造成攻击力5%的伤害,且对该覆盖区域内的所有敌人施加减益效果,减益效果为减少敌人1%的移动速度,持续时间:法力值消耗殆尽,暴雨停止。
白职业赋予:雷王降临—无赦。
《雷王降临—无赦》简介:极快释放速度,单手一挥,召唤一道雷柱攻击前方低等范围内的敌人,造成攻击力3%的伤害,且会对敌人施加麻痹效果,麻痹敌人2秒,且该技能拥有锁敌效果(对玩家无效,必定会命中敌人,但不存在敌人的情况下,技能无法释放,技能消耗不多,冷却时间6秒。
白职业赋予:电光四射―超速。
《电光四射―超速》简介:被动属性:提高自身2%的移动速度,且每1秒会消耗一定法力值在身后形成一把闪电之剑,最高储存5把。主动属性:主动释放技能,闪电之剑将会发动百步飞剑效果攻击一条直线上的敌人,在触碰到第一个敌人时会发生爆炸,对敌人造成攻击力15%的低等范围伤害,另:该技能主动释放时,每次只能发射一把闪电之剑,第二把间隔为5秒,依次类推,且该主动属性拥有强制类效果,可在释放其他技能与普通攻击时释放。
……
若职业特点:脆弱的小身板,不怎么行的移动速度,还有那惨不忍睹的攻击,但!辅助!辅助!辅助!重要的事情说三遍,如果你想安逸的收获别人的成果,那么该角色将是你最好的选择。这本来就是一个不平等的世界,躺赢与努力本就不冲突,因为没有你,就没有赢的希望。
若职业赋予:胜利之剑―欢呼。
胜利之剑―欢呼简介:牺牲了最引以为傲的攻击能力,只为更好的守护更多的人。双手高举,展现胜利姿态,一柄由圣光所勾勒的法阵与征伐之剑悬浮于天空,对区域内的队员进行增益加持(自身无法获得增益。增益效果为:自身攻击力减少2%,使所有队员获得自身失去的2%攻击力。持续时间:6秒。冷却时间:8秒。技能消耗:低等消耗。
若职业赋予:以我之身―赐予。
《以我之身―赐予》简介:牺牲将不在是牺牲,那将是无敌的力量。战斗开始后,可以选择一名队友进行生命链接,5秒之后,身体化为灵体状态附着于该队友的身后(灵体状态身体缩小5%,该状态下,每秒损失3点法力值,而队友将获得你5%的攻击力加成,5%的生命值加成,5%的防御加成,且体型增大5%,但缺点是你将无法进行任何动作,包括释放技能与普通攻击。另:生命链接之后,每次强制脱离附加目标将扣除1%的法力值,若法力值不足,将扣除2%的生命值。
若职业赋予:太阳之火―温暖。
《太阳之火―温暖》简介:感受着生命的奥义,体会着无限的希望。技能释放后,将自动在天空召唤出一个微小的太阳,太阳每3秒会对下方中等范围区域内的队友与自身恢复(攻击力5%+2点生命值,太阳持续时间6秒,冷却时间6秒,每次召唤会消耗不俗的法力值。备注:但你也获得了同等战斗的机会不是吗?
……
有一说一,这个姜还是相当不错的,但是看过青的技能之后,有点无法言表了。
五行撇了撇嘴,虽然他内心很喜欢远处职业,可却对只有一个技能的法系不太感冒。
一个技能的法系还能叫法系吗?
法系又为什么叫法系?
虽然技能伤害确实不低。
但如果真要选择的话,他可能宁愿选择辅助。
鼠标继续滑动。
奉
介绍:百年王朝,千年世家。曾经的辉煌只是短暂的,他们从未消失过,但也从未出现在世人面前过。如果不是世界的新生,他们也许只能存在于人们的心中。但!一切都已经该变了,因为新世界不再是旧世界。
一次觉醒分支:天,封。
天职业特点:脆弱的身体,无力的攻击,可这却并不是缺点,因为他们从来就不会依靠自己的身体去战斗。你想到了吗?对,就是你想的那个样子,强大的召唤能力,安逸的输出环境,一个人可抵千军万马,还有,还有他们永远都是站在辅助身后的最后者。
天职业赋予:无限复生―现实。
《无限复生―现实》介绍:消耗一定法力值,召唤出一定数量(自身等级为1时,数量为1,每十级增加1个数量的远古士兵,士兵拥有角色1%的生命值,5%的防御,5%的攻击力。士兵持续时间:6秒。技能冷却时间:无。备注:远古士兵不存在技能,但能获得队友释放的增益效果。备注2:远古士兵未死亡状态下,不可再次进行召唤。备注3:远古士兵存在数量为召唤数量x2。
天职业赋予:百战将军—暗影。
《百战将军—命令》简介:消耗大量法力值,召唤出一位身经百战的暗影远古将军,暗影将军拥有技能,且拥有角色15%的攻击力,并处于无敌状态,可被攻击,但不会受到伤害,持续时间12秒,冷却时间2秒。备注:暗影将军除去一个初始技能外,每2级可自动获得一个技能。
……
封职业特点:强大的身体,强大的力量,以及近乎变态的技能。但!前提是你能成长起来,不然你一定会为自己的选择而感到后悔。
封职业赋予:强制烙印—抓捕。
《强制烙印—抓捕》简介:消耗一定法力值,对一个目标施加抓捕烙印,每次目标被该角色亲手击杀后,将获得目标百分之一的灵魂,当灵魂碎片达到百分之百后,角色将在身体上映现出该目标的形态图腾,获得图腾后,再次战斗时,将可以召唤出拥有原来1%属性的目标协助战斗。备注!:该技能可抓捕除却玩家外的所有生物,包括领主与副本之中被消灭的npc人物,但会根据目标难度而增加抓捕所需的灵魂碎片。
备注2!:如果青是版本之子,那么该技能就是版本答案。———前提是你拥有足够的实力与耐心———来自设计师的憧憬。
封职业赋予:恐惧克星—疯狂。
《恐惧克星—疯狂》简介:沾染了无数生命的血液,恐惧烙印于所有生物的内心,使他(她彻底失去了本该拥有的召唤能力,但却意外走出了一条不该出现的道路。
属性1:取消法力值,转换成等量的生命值(释放技能消耗生命值。
属性2:失去防御力,但生命值每损失1点,增加1点攻击力。
属性2:可装备武器,却无法使用武器,但每击杀一个敌人,自身属性增加1%,最高增加1%。(离开副本后,属性加成消失。
……