52.麻烦人麻烦事(1 / 2)
一场意外只会被定义一场意外处理,顶上之人不会对此事大办特办也足够让军用科技付出对等的代价。
这件事处理起来说难也不难,军用科技这边算是主动承担相应罪责并开始一系列的纠正举措。
探员这次也许能回到军用科技的机会是有,倒是引起的麻烦事跟他这麻烦人算是挂钩了……
“我们可以接纳探员回来的,哪怕他是你们的眼线甚至是令人痛恨的臭虫。”
“你们没有反驳余地。军用科技能够存在于今天不是靠你们这些聪明大脑的正确选择就能存活到现在,你们不要以为背后的小动作不会被我们察觉。”
“我们可是被总系统程式控制着所有军用科技资源的受制者,正如我们的一举一动都在你们的注视之下。”
“不要跟我们打什么哑谜,不要说让我们忘记之前的愉快这些类似的说辞,这只会让你们的处境更危险。”
跟顶上之人交涉没有百分百的底气与辅助资源是没办法让这些机械造物改变其固有的想法,倒是军用科技愿意接受这个麻烦的组织探员这一点还是挺让顶上之人意外的。
麻烦人员竟然还能被接纳这一点已经是考验气度与野心的一环,军用科技能忍的同时还想着要把探员要回去这一点也确实让这原本被定义为微小概率变成了现实。
“人可以回去,但你们也要准备更多的房间才是。针对这场意外也不可能只有这一次小小的疏忽就能当借口的,本来是要解除柏科塔董事及其搭配的指挥官位置,似乎你们的服软态度让我们有些触动。”
“两位都是非常出色又是纷争纪元走出来的老人,他们这被影响而离去会很大概率引起哗变。阿瑞亚之墓也是大家的基本盘,这时候出现任何不和谐的问题都是一种极大的打击,想必你们也不想看到不好的结果吧。”
“阿瑞亚之墓是我们起身反抗帝国的第一站,无论如何都不是任何势力可以染指甚至是利用起来变成对付我们的武器……”
有一点双方达成了所谓的共识,可以存在也可以接受的提案形成更好的条文来变成双方和解的基础,表面上的和解也是和解的真面目。
其实大家心知肚明,这种以和解为主题的障眼法用不了多少时间就会土崩瓦解。只要军用科技继续运作着各大军用驻地一天就不会有所谓绝对意义上的平衡与和解,大家对此也毫无意义却必须存在这中间双方都可以撕破的和解协议——这是流程也是借口。
“看起来我们也不能完全依仗独立于总系统的私人内部网络来达成最后破解总系统的目的,似乎要掀起另一边大火才能让一切变得更加,有趣一些……”
“你是说连系统都无法触及的不受控制区域,甚至是传闻中存活时长不到一天就连人带系统都会丢失的真正定义死亡的领域?”
“据说那时帝国最后的保命堡垒。按理说以现有的资源与智能辅助系统是无法入侵被科尔纳分子结构高含量的入口,帝国擅自利用科尔纳分子的结果。”
“是的,我们所了解的一切都是被合法化出版的东西。可实际上,我手上确实有些过往帝国的珍贵方案没有记录在库。”