完结感言(1 / 2)
月昼:
今天是222125,距离221125,也就是本书发布的日子,正好过去了整整一周年。我们在耗时一年完结了第一卷,而《标题自拟》的正文也在今天这个有纪念意义的日子正式完结。
遗憾的是,由于笔力和精力不足,我们难以再以长篇的形式描绘他们的故事;高兴的是,我们完整地见证了角色们在这一故事中的开端、经历、结局,同时也见证了作者和读者的成长。他们的和我们的故事,仍在延续。
守恒律:
虽然有些不舍,但是还是要完结la。一年过去了,月昼的文笔也长进明显,可真是感慨万千,与角色同行的一年里,发生的许许多多形形色色的事仍然可以记起。回首,希望对于这些事,想起来还能感触新物。@月昼,哈哈哈要不一起回味一下,当时设定创作的想法与心态和遇到的问题呢?放在现在来看,想必很有意义吧。
月昼:
本书中我第一个创造的角色是轻燕春。当时看完鬼灭不久,上课偷懒发呆。很喜欢燕子的元素,于是在脑内勾勒出一个穿灰色羽织,打扮得像燕子的灵巧女孩。无需太热闹,无需太孤独,她就在只有一人的小丘上,跳来跳去像在飞,吹着口琴。没有人与她为伴,但丘上的一草一木都是她的家人。
然后我就觉得鬼灭的世界可能不适合她。原作中的剑士们都太过热烈,太过耀眼。为了仇恨或正义聚集,炭治郎用尽全力忘记呼吸,大哥燃烧自己坚持到天明。而燕子呢?或许是因为创造她时的心态很轻快,她普通到不能说是“太过普通”还是“有点普通”,她有家可归,有人可爱,即使离开也有人在等着她回家。她不是破开黑暗的曙光,只是霜雪化冻就冒出的昭示春天来临的新芽。
然而真的不行吗?既然原作描写的是前线是英雄,那我们就写一些原作中只出现过一瞬或者被忽略的普通人吧。看看前线之外,同样重要且不可缺少的战士们、可爱的生灵们,他们的故事、我们的故事,普通人们所热爱的、守护的、创造的生活,被藏起来的光芒迸发出的星火。
守恒律:
当时知道想创作的是隐的时候,真的是在意料之外情理之中了,月昼的创作一如既往细腻有趣。还记得一开始是想创作沙雕题材的吗哈哈哈哈。
谈到燕子,我第一反应便想到了这一句:对你的愉快心情构成障碍的总是人,除非是极少数像春天那样美好的人。可能是因为燕子的名字中有春吧!不过燕子确实是一个值得喜爱的角色hhhhh
在这里聊聊乌丸(后面简称van,van是我四年级时便有大体设定的角色,原本是腹黑心机,后来又添加了一些小姑娘的元素,也一定的参考了本人的一些性格故事与经历。van给人的感觉会是那种顽皮的孩子吧hhhh没心没肺的充满乐趣生活也是孩子所喜爱的吧,van就是那种天生便如烈日下肆略的花,一个随性乐观多元的孩子哈哈哈。
月昼:
细是细,但仍旧沙雕hhh三十七小队第一次相遇可是相当的混乱,在迫害van的同时,也引出了另外两个角色。性格冰冷正经的队长和凶神恶煞的男妈妈(?栗子。
惭愧的是这两个角色从开书到完结都没有设定好。一开始给铃木的设定是混血,不敢不好写而且没必要就废了。后来变成从小生活在剑士家庭训练很严苛,从没关心过这个世界的美好与内心的情感需求,活得很累,像机器人一样。加入小队,在日常生活的感化下才认识到自己在如何鲜活地活着。
“乌丸感受着丰盈的呼吸和活力的心脏,可能一瞬间领悟到呼吸法的真谛——真实地活着。”这是在第十章埋的一个小伏笔,也是本文二设,呼吸法其实就是活着的方式。所以由于铃木自身的问题,他没办法掌握呼吸法,甚至于一集中呼吸就会忘记该怎么呼吸,导致他的杀鬼一直是剑术大于呼吸法,最终受伤转到隐部门。本来是要在写铃木的成长时揭秘的,but写不到那里了(。
按照这个性格,我写了前几章的铃木,表现起来严肃得有些让人讨厌。但是吧写着写着,又写不动。我寻思,人设没有问题,甚至这种人设还比较香,问题在于不是我想写的东西。我在为了一个合理的合格的(有反差有成长人设去写作,没有为了我想表达的情感去写。但要问我想表达什么,我也想不出来。再加上栗子的人设也没想好。最后就变成我有意回避他俩的出场,第二章就让燕子和van出外勤,读者还没记住,他俩就下线了。这种安排在节奏上简直是山崩地裂……
于是我们心死地认识到:所以不要没想好就动笔啊!!!当然也不要完全想好在动笔!!!当时我和守恒律愣是口嗨两个月设定都没口嗨好,更是一笔没动,艰难地决定,还是先动笔再说。不然今天你们可能就看不到完结感言了(。总的来说还是经验不足,嗯,第一次写的话完整度比好坏更重要(自我安慰
不过要说节奏的山体滑坡,上面都只能算碎石,这外勤才是重头戏(*+﹏+*)原本的设想是用一章的篇幅让van和八爪鱼她逃它追他们都插翅难飞体会惊险刺激度超标的隐部门生活。
守恒律:
毕竟一开始的定位方向是沙雕,所以说也有很多有意思的设定,就比如说,当时八爪鱼设定就是物理上的吸人眼球hhhhhh应该是因为那个之前很火的同意的扣一,不同意的扣眼珠子那个梗。之前上课传纸条讨论剧情时,还把八爪鱼的爪写成过爬哈哈哈哈,可能一开始是迫害的心理更多吧。
在这里提几个我比较喜欢的沙雕片段,给大家乐呵乐呵hhhh,我个人最喜欢的是村中那6个健壮的黑衣大汉hhhhh,这个设定简直是可以让我笑一年,推荐大家emo的时候就读两遍hhhh绝对有效“为什么他们不带我们离开?”“因为他们只是npc。”hhhhhhh
月昼:
还有村民hhh初设村民其实参考了明日方舟第八章那些蓝门就在眼前但就是不跑站着让对方打的刁民,给乐子的身份是刁民中的刁民,类似:带上这只菜鸟,立即体验高难玩法(或者:
乌丸:(遇见八爪鱼你先走,我掩护!(希望听到刁民感激的声音,然而什么也没听见(回头嗯?人呢?
感情八爪鱼刚来她就自个跑路了?!
↑以上场景只存在于van半夜修仙看小说时的无端联想。
然鹅……如你们所见……
写上头了。
写三到六章的时候和守恒律是同桌,交流比较方便,连着写了几个月,导致那几章大概是情感最连贯、节奏最舒适,也是我们写得最满意的几章。诡异的村子与难得的正常人形成强烈对比,前半部分沙雕,而后通过聊天一步步揭秘。第五章的末尾乐子情绪爆发,揭示本卷主旨之一。有句话用在这里很合适:哀其不幸,怒其不争。
他们不单单是被鬼破坏原本生活的可怜人,还是不承认事实的麻木的可悲者,永远被卡在过去与现实的间隙。“承认”并不意味着自己有错、活该,而是单纯地承认灾难就是发生了,往日已不再。承认它,面对它,允许自己为其悲伤、痛苦、愤怒,唯独不能麻木。
村民们即使灾难来临也没有离开,他们爱着家乡,却只能傻呆着,似乎前路灰暗,完全没有办法。
然而真的没有办法吗?
抱歉,真没有。
人和鬼的差距是几乎不可能跨越的鸿沟。人类能做的只有为这万分之一的可能性尝试。最初村民的反抗是尝试,打不过不丢脸,后面乐子找有能力的人(鬼杀队也是尝试。其实本来想拎一章单独写乐子找鬼杀队的过程。别看原作里三天两头就有任务,本质上还是个贵族建的私营组织,注意不到的角落太多。跑去镇里说我们村里人变成妖怪了,吃人的,谁信啊?或者说谁在意?尽管步入二十世纪,底层人民的生活仍旧悲苦麻木,就算没有鬼也一样。
天知道她到底于陌生的城市中闯了多久才打探到一点鬼杀队的消息,也许她找到的是栗子吧……不过这点只能自行脑补了,问就是笔力不足orz
七八九十章写得太拖拉,横竖一看……好吧,都是废戏(土下座概括来讲就是van和乐子的丛林历险记。到这个地方为止,包括第十章放手一搏,都是两个人在尝试如何去对抗八爪鱼这个boss。在八爪鱼已经疯掉的情况下,拖到剑士来砍他,村子的苦难就消失了,这是常规的解决方式。
苦难真的就会这样消失吗?
苦难的源头难道是鬼吗?
十一章转入回忆,回收伏笔,并充分利用前面只提过一嘴的设定,让它们看起来像伏笔(。小声:其实有些作品里面令人惊叹的伏笔,都是作者随便埋的,回过头来看刚好能用……
主要是八爪鱼视角的往事,和村民们跨越屏障的理解与羁绊。而这些珍贵的事物,半年来他们弄丢了太多。
他们需要一场告别。