第60章 奇观“鬼门关”(1 / 2)
奇观图纸:
有5%几率开出1阶奇观图纸;
有3%几率开出2阶奇观图纸;
有1%几率开出3阶奇观图纸;
有6%几率开出4阶奇观图纸;
有3%几率开出5阶奇观图纸;
有9%几率开出6阶奇观;
有1%几率开出7阶奇观!
奇观:某一文明或阵营的代表性建筑,建造后会对领地产生一定的特殊效果。
售价:金币x5,基础资源x1,稀有珠宝x1。
“呵,人活着就是为了造奇观!更何况还是概率性道具……这还用想?”沈歌二话不说,直接砸钱买下“奇观图纸”。
“7%和77%的几率,总不可能是那16%的无事发生吧?”沈歌一边念叨着,一边从物品中取出“睿智女神的雕像”摆好,随手找来三根树枝当香。
“幸运+1,我就当你是幸运女神了!”沈歌哼着赌神进行曲,手握“奇观图纸”!
“给爷欧!”
开!
受天赋“7的意志”影响,你可以从以下77种5阶奇观中选取一种!
虽然不是最高阶的7阶奇观,但3%几率开出5阶奇观,也足够沈歌秀一波脸了!
沈歌心满意足的将“睿智女神的雕像”收入怀中,决定下次抽东西的时候再拜拜。
收好雕像,沈歌将目光投向奇观选项。
奇观“巨石阵(5阶”:修建之后领地可建立“宗教”,增加新属性“信仰度”。
占地面积:1单位。
立即获得一位非战斗单位、信仰传播者“大主教”。
必须建立在平坦地面,每天必须花费1单位石材进行维护,若石材资源不足以维护奇观,宗教信仰度持续下降。
“隐藏效果”:修建后显示。
奇观“空中花园(5阶”:修建之后领地灌溉、产能等与农业相关的效率+1%,难民、流民投靠事件几率+1%。
占地面积:1单位。
立即获得一位非战斗单位、农业学专家。
必须建立在河流附近,不能建立在海边,每天花费1单位水资源进行维护,若水资源不足以维护时,农业产能下降5%。
“隐藏效果”:修建后显示。
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奇观“兵马俑(5阶”:修建之后陆地兵种全属性+5,可选择5名5阶以下的兵种进行本阵营一次兵种升级。(限5阶内
占地面积:1单位。
立即获得5名兵马俑战士(5阶。
必须建立在平坦地势,无法建立在海边。每天需要花费1单位石材进行维护,石材资源不足以维护时,无法操控兵马俑战士。
“隐藏效果”:修建后显示。
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奇观:“异虫尖塔(5阶”:修建之后可以将异虫孵化成飞龙单位(5阶,飞龙汲取一定战斗经验后可进阶“6阶单位”。
占地面积:1单位。
立即获得5只5阶飞龙。
无法建立在海边。每天需要花费5单位的肉类进行维护,肉类不足时,飞龙的战斗力下降5%。
“隐藏效果”:修建后显示。
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奇观“死骨塔楼(5阶”:修建之后可利用塔楼中的死灵知识,将拥有死灵天赋的领民转化为死灵术士(5阶。
占地面积:1单位。
立即获得一位非战斗单位、死灵学者。
必须建立在平坦地势。每天需花费5单位的稀有珠宝进行维护,稀有珠宝不足时,死灵术士的战斗力下降5%。
“隐藏效果”:修建后显示。
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