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第15章 3阶科学怪人(2 / 2)

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基础属性:(每升1级,力量+2,体质+1

力量6;敏捷16;体质21;魔力

生命值:21/21

魔力值:/

所属阵营:☆秘境·精英怪

等级:15级。

种族羁绊:暂无

评价:它们是后天创造而出的坦克型战士,是改造人中最具力量的代表!

看了科学怪人的属性,沈歌眼皮一跳。

按照领主战争的设定,每一种兵种都具有自己种族的天赋和优势,没有完全无用的兵种,只有没用对方法的兵种。

就比如1阶的骷髅兵、腐尸这些兵种,虽然属性低,技能差,但造价便宜,并且每周的产量很高。

一般的2阶兵种一周产一两只,而这些1阶的兵种一周却可以产十几只,十几倍的差距!

真要打起来,1名2阶阴兵绝不可能单挑1只怨灵,更别说数量多了,还可以设置战术等策略。

科学怪人的种族天赋和属性加成就注定他是血牛型的坦克,虽然才3阶,但单方面的属性突出,再加上秘境的精英buff加成,力量属性已经快赶得上7阶的孟婆了!

当然,高阶兵种的强大也不仅仅体现在属性的加成上面,更多的差别是他们的潜力和技能。

1阶兵种只有1个技能,2阶兵种两个技能,以此类推。

而每个种族有每个种族的“初始技能”,就比如血魂、尸巫这些,初始就有3个技能,但因为他们品级的缘故,技能最大上限就是3,因此等级无论怎么提升,都无法再领悟新的技能。

但像孟婆这种7阶兵种,初始掌握2个技能,但随着等级提升,3级、4级……到7级,能再领悟5次技能,总共就是7个技能。

并且,等级越高领悟的技能,效果越强,威力越大!

换句话说,高阶兵种的潜力,要等到他们的等级提升起来后,才能显现出来。

显然,此时的孟婆还不足以对付这么大一群科学怪人。

沈歌让女鬼试了魅惑等技能,可惜,对方显然get不到女鬼的魅力。

至于“孟婆汤”,沈歌担心孟婆上去根本没机会灌汤就被四十只科学怪人给碾压了。

沈歌此时面临的情况,破有一种“风水轮流转”的感觉,在秘境一层刚感叹自己阵营优势无伤通关,上楼就碰上压制他兵种的种族!

能怎么办?

撤退呗!

当然,也不能就这么退了,至少要尽可能的测试出科学怪人相关的情报。

“退!”

“尸巫,气定神闲,炎爆术!”

“朝远处科学怪人第一排砸!”

轰!

轰!

轰!

在瞬发炎爆术的火海中,沈歌和部队顺利撤退到了一楼图书馆中,而每一层的怪物似乎有区域限制,那些行动缓慢的科学怪人到了楼梯口,就停了下来,转头走向远处的平台伫立。

虽然暂时拿科学怪人毫无办法,但沈歌也在心里盘算起来。

“一发炎爆术能打掉科学怪人五分之一的生命值,可惜无法把所有的尸巫带进秘境,不然与孟婆和摄魂瓶配合,说不定真能一波带走这些血牛!”

“唉,要是有类似冰法的兵种就好了,二楼的空间够大,有冰系魔法配合尸巫放风筝,也是个不错的解决办法。”

“唉,爆了一波兵,还以为手握七十几个尸巫和女鬼,能够横推森林,却没想到连个☆秘境都不过去。”

这倒是沈歌有些“过度自信”了,由于开局太过顺利,他似乎忘了这是高难度地图。

前一个探索☆秘境的兽人领主连一层都没打过去,他至少还无伤上到了二层。

沈歌带兵退到秘境门口,决定先继续练级,至少将兵种的基础属性提升到和秘境精英怪物差不多的地步,再来考虑该如何对付二层的科学怪人。

是否退出“死骨塔楼”?

“是。”

未通关退出,每名兵种扣除1金币。

“沃日!”

这他喵是开始明抢了吗?

4个兵种,那就是4金币!

“卧槽,我听说过进副本收取门票的,还他喵没听说过出副本有惩罚的!”

沈歌一时间无比郁闷,不知该如何是好。

不退吧,打不过。

退吧,4金币!

或者就只能让兵种不顾伤亡去硬啃科学怪人……

“唉。”

“给就给吧。”

沈歌心中一番合计,4块钱别说买这38个兵种,就算一队阴兵的钱都不够。

只能认栽!

扣除4金币,开始进行传送!

一阵白光后,沈歌和孟婆等兵种从死骨塔楼中传送了出来,2、3秒的视野干扰后,视觉恢复。

沈歌一直保持着警觉,一旦意识到周围情况不对劲,立即就开“灵化”技能。

好在附近戒备的,都是他的兵力。

沈歌回头看向身后高耸云霄的死骨塔楼:“等着吧,老子要不了几天就能打通你!”

眼下第一件事,先把孟婆的等级喂起来!

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