第15章 3阶科学怪人(2 / 2)
基础属性:(每升1级,力量+2,体质+1
力量6;敏捷16;体质21;魔力
生命值:21/21
魔力值:/
所属阵营:☆秘境·精英怪
等级:15级。
种族羁绊:暂无
评价:它们是后天创造而出的坦克型战士,是改造人中最具力量的代表!
看了科学怪人的属性,沈歌眼皮一跳。
按照领主战争的设定,每一种兵种都具有自己种族的天赋和优势,没有完全无用的兵种,只有没用对方法的兵种。
就比如1阶的骷髅兵、腐尸这些兵种,虽然属性低,技能差,但造价便宜,并且每周的产量很高。
一般的2阶兵种一周产一两只,而这些1阶的兵种一周却可以产十几只,十几倍的差距!
真要打起来,1名2阶阴兵绝不可能单挑1只怨灵,更别说数量多了,还可以设置战术等策略。
科学怪人的种族天赋和属性加成就注定他是血牛型的坦克,虽然才3阶,但单方面的属性突出,再加上秘境的精英buff加成,力量属性已经快赶得上7阶的孟婆了!
当然,高阶兵种的强大也不仅仅体现在属性的加成上面,更多的差别是他们的潜力和技能。
1阶兵种只有1个技能,2阶兵种两个技能,以此类推。
而每个种族有每个种族的“初始技能”,就比如血魂、尸巫这些,初始就有3个技能,但因为他们品级的缘故,技能最大上限就是3,因此等级无论怎么提升,都无法再领悟新的技能。
但像孟婆这种7阶兵种,初始掌握2个技能,但随着等级提升,3级、4级……到7级,能再领悟5次技能,总共就是7个技能。
并且,等级越高领悟的技能,效果越强,威力越大!
换句话说,高阶兵种的潜力,要等到他们的等级提升起来后,才能显现出来。
显然,此时的孟婆还不足以对付这么大一群科学怪人。
沈歌让女鬼试了魅惑等技能,可惜,对方显然get不到女鬼的魅力。
至于“孟婆汤”,沈歌担心孟婆上去根本没机会灌汤就被四十只科学怪人给碾压了。
沈歌此时面临的情况,破有一种“风水轮流转”的感觉,在秘境一层刚感叹自己阵营优势无伤通关,上楼就碰上压制他兵种的种族!
能怎么办?
撤退呗!
当然,也不能就这么退了,至少要尽可能的测试出科学怪人相关的情报。
“退!”
“尸巫,气定神闲,炎爆术!”
“朝远处科学怪人第一排砸!”
轰!
轰!
轰!
在瞬发炎爆术的火海中,沈歌和部队顺利撤退到了一楼图书馆中,而每一层的怪物似乎有区域限制,那些行动缓慢的科学怪人到了楼梯口,就停了下来,转头走向远处的平台伫立。
虽然暂时拿科学怪人毫无办法,但沈歌也在心里盘算起来。
“一发炎爆术能打掉科学怪人五分之一的生命值,可惜无法把所有的尸巫带进秘境,不然与孟婆和摄魂瓶配合,说不定真能一波带走这些血牛!”
“唉,要是有类似冰法的兵种就好了,二楼的空间够大,有冰系魔法配合尸巫放风筝,也是个不错的解决办法。”
“唉,爆了一波兵,还以为手握七十几个尸巫和女鬼,能够横推森林,却没想到连个☆秘境都不过去。”
这倒是沈歌有些“过度自信”了,由于开局太过顺利,他似乎忘了这是高难度地图。
前一个探索☆秘境的兽人领主连一层都没打过去,他至少还无伤上到了二层。
沈歌带兵退到秘境门口,决定先继续练级,至少将兵种的基础属性提升到和秘境精英怪物差不多的地步,再来考虑该如何对付二层的科学怪人。
是否退出“死骨塔楼”?
“是。”
未通关退出,每名兵种扣除1金币。
“沃日!”
这他喵是开始明抢了吗?
4个兵种,那就是4金币!
“卧槽,我听说过进副本收取门票的,还他喵没听说过出副本有惩罚的!”
沈歌一时间无比郁闷,不知该如何是好。
不退吧,打不过。
退吧,4金币!
或者就只能让兵种不顾伤亡去硬啃科学怪人……
“唉。”
“给就给吧。”
沈歌心中一番合计,4块钱别说买这38个兵种,就算一队阴兵的钱都不够。
只能认栽!
扣除4金币,开始进行传送!
一阵白光后,沈歌和孟婆等兵种从死骨塔楼中传送了出来,2、3秒的视野干扰后,视觉恢复。
沈歌一直保持着警觉,一旦意识到周围情况不对劲,立即就开“灵化”技能。
好在附近戒备的,都是他的兵力。
沈歌回头看向身后高耸云霄的死骨塔楼:“等着吧,老子要不了几天就能打通你!”
眼下第一件事,先把孟婆的等级喂起来!