第六章 再起冲突(1 / 2)
杜若飞支付1金币学完技能,然后将升级的45属性点按照3:15分配在力量和体质上,保证输出的同时提升自己的生存能力。
虽然这样一来各方面都很平庸,但是杜若飞清楚,极端路线虽然上限很高,但是下限也很低,而他又没有团队,一旦被人针对就容易陷入绝境。
打开人物属性面板,查看了一下自己的属性
人物:挥剑荡不平
职业:战士
等级:1
生命:46
灵力:14
攻击:153——26
物理防御:59
灵术抗性:14%
移动速度:25
力量:81
敏捷:5
体质:41
智力:14
精神:14
魅力:5
幸运:2
声望:8
特殊
暴击:1%
吸血:6%
天赋:
合成:将两个技能合成一个新的技能。
技能:
探查术:能查看等级不高于自身5级以内怪物的基本信息。
献祭:每损失5生命值,额外提升5点伤害,下线后效果消失,额外提升的伤害上限为5点,普通技能,不可升级。
野蛮冲撞:以极快的速度冲向敌人,对其造成1%的伤害并使其进入15秒眩晕状态,施法距离5——4米,消耗灵力值2,冷却时间3s,1级,181/1。
剑系精通:提升用剑技巧,提升剑法伤害5%,1级619/1。
重斩:战士挥动武器猛击敌人,对其造成1%的伤害,消耗灵力值5,冷却时间1s,1级1/1。
嗜血剑(青铜
攻击:31——44
力量:15
附加:攻击吸血5%
需要等级:1
恶狼之盔(普通
防御:12
体质:1
需要等级:1
狂野之铠(普通
防御:+8
生命:+5
需要等级:5
狼皮护腕(普通
防御:8
力量:1
需要等级:1
牛皮护腿(普通
防御:+3
体质:+2
需要等级:5
轻便之靴(普通
防御:7
敏捷:1
需要等级:1
野牛之力项链(青铜
类型:饰品
力量:+12
附加:攻击时吸取伤害的1%回复自身
需要等级:5
迅捷之戒(青铜
类型:饰品
敏捷:+26
附加:攻击概率附加流血,目标每秒损失1%攻击生命值,持续5秒。
需要等级:1
就职后力量成长提升了5系数,加上学习了两个技能,杜若飞实力大大提升,转头走向旁边的任务大厅。
现阶段能达到1级的玩家数量不是很多,所以空旷的任务大厅只有稀稀拉拉几个人,不过随着时间推移,人数逐渐变多。
打量其他人一眼,杜若飞看向任务大厅正前方的屏幕,上面零零散散的挂着一些任务,而且还在不断减少,那是已经被人接了。可以想见,再过一会后来的玩家根本无任务可做。
杜若飞目光快速搜寻,短暂几秒后发现一个适合的任务。
清理鼠患,e级任务,城外的粮食即将成熟,闪电鼠频频出动偷食粮食,农户们不堪其扰,上报城主府,城主发布任务清理鼠患,完成后城主府将根据每个人贡献度发放奖励。