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初步战力系统(2 / 2)

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矮人:

身体强壮(包括身体素质、器官坚韧与各种极端环境抗性。

魔法抗性(3%

寻矿本领(天生知道矿脉大概位置。

寿命绵长

绿皮:(设定兽人为主,地精就先不算,夜地精与森林地精算精锐部队单独计算,就不加入种族特性

身体强壮

全民皆兵

俺寻思(想啥成真啥,cj中的搞毛巨象就是这bug能力的产物,超凡帝国预告。

光合作用(字面意思,可以没有补给。绿皮没有粮食只是会虚弱,不会死亡。

蜥蜴人:

强健体魄(比身体强壮高一阶

坚固鳞片(物理防御15%

锋利爪牙(物理输出8%

寿命无限

野兽本能(有概率发疯,增强战斗力,但不听指挥。小幅度提升肉搏能力。

冷血(降低恐惧之类的情感影响。

绝对服从(无叛变,无兵变

全民皆兵

精灵(包括暗,血:

身体上佳

魔法天赋(人类的法师只能学习一种魔法之风,但是精灵可以任意选择,甚至全都选。

感知力

(类似于第六感,也更容易发现暗处的痕迹。

天生敏捷。

寿命绵长

吸血鬼:

寿命无限

不死之身(物理免疫15%

注!

物理免疫与物理防御不同,双方单独计算

食人魔:

饥饿(提升攻击力,提升恐惧之类的抗性。

坚韧皮肤(加强恶劣环境抗性。物理防御1%

天生巨力

暂且写这么多,剩余读友补充吧,等会我再把其他的补上

题外话,早上起来在打贝勒加*铁锤的双极难新档,tmd是真难,我那个档的变化就是大概剧情发展,大boss邪月,比血手还牛,把卡拉扎打了,真离谱

我这个小说主线为帝国历15大事件为主,再辅以游戏的各种大局变化,(我会调整的,设定是全部传奇领主都上,就不按那个游戏背景来上传奇领主。

兄弟们就看成,一群雄才共台竞争。挺害怕写脱的,但是想想就刺激,嘿嘿嘿(o﹃o)

不久贝勒加*铁锤上线,神器任务主角会参加。

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