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第二章 手牌清点,目标选定(1 / 2)

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然而现实是,总有些人想要破坏人民群众的美好生活。

比如,________;比如,________;再比如,这个人面兽心的黑鹰。

虽然荣明不知道这个诡异的印记到底是做什么的,但用屁股想也知道,如果这是好东西,他费尽千辛万苦把人偷偷抓来又删除记忆,难道只是想做好事不留名吗?

他又不戴红领巾。

荣明从地上爬起来,紧迫感好像一条绳子,紧紧勒住他的脖子,让他喘不过气。

现在,已经是第三天的晚上。

本次副本,海上天堂——醉金宝船,只有七个日夜的时间。

也就是说,调查这枚印记的真相,并找出反制的手段,荣明只有最多四天的时间。

这四天里,还不能忘记挣钱:这个副本的三条主线任务全是挣钱,如果没有完成,哪怕从黑鹰三人手下活下来,结局也是永远被困在副本世界,然后随着副本的轮回一同走向毁灭。

也要时刻警惕黑鹰的袭击:从记忆中的话语能看出来,他是对自己的记忆抹除手段很有自信才会把人放回来的,如果他发现有人恢复了记忆,那他会做什么不用多想。

荣明心事重重,向来不靠脑子吃饭的他突然被卷入智斗现场,还要斗倒三位经验丰富实力强大的资深玩家,普通平淡的经营流副本直接变成大逃杀游戏,这难度直接拔升到地狱级。

该怎么办?

荣明也不知道,左思右想,他决定从最基础出发——先清点一遍自己可用的手牌吧。

他唤出自己的个人信息。

角色:荣明

种族:人类(绿

等级:机械师lv1

经验:38/1

生命值:12

精神力:15

属性:

力量11,敏捷11,体质12,智力1,精神15(+1,魅力22(+2

种族专长:

求学者——你的种族是孜孜不倦行走在进化路上的求学者,你们拥有更胜同阶的聪慧大脑:你在使用经验值和技能点时的花费降低1%,不足十点则累计至1的倍数时返还。

个人专长:

磐石之貌——你天生拥有一副磐石般沉静的面孔,泰山崩于前而色不变:你可以抵抗绝大部分心灵感应类技能,且免疫同阶恐惧、魅惑负面状态及因这二者所导致的属性降低效果,对抗高阶恐惧、魅惑状态时享受精神*2的判定加值且不受压制效果影响。

琉璃之瞳——你天生拥有一双琉璃般剔透的眼瞳,麋鹿兴于左而目不瞬:你惊人的魅力使它的权能侵入智力的领域,判定发生时双眼保持注视,可选择以魅力属性代替智力进行判定。

职业专长:

机械亲和——你对机械的感知更加敏锐,你好像能察觉它们的喜怒哀乐:机械系技能效果/威力增幅1%,消耗降低1%,机械制造成功率增幅1%。

技能专长:

知识:

基础机械学,基础火药学,基础金属工艺

技能:

简单机械维修,图纸—左轮手枪

装备:

自由属性点:1(+1

技能点:2(+1

评级:一阶

此时,最令荣明关注的,莫过于个人专长中的……

琉璃之瞳。

最初,还没有进入副本的时候,他就知道自己的眼睛很特殊。

他自己看得久了不太敏感,但每次与人对视时对方怔忪的样子,尤其异性几乎喷火的眼神,让并不近视的他很早就学会了戴上眼睛,遮掩住这双犯罪的眼睛。

后来进入副本,遇到了黑鹰,他也只知道这条专长必然十分珍贵。

他和黑鹰虽然只相处过短短十几分钟,但黑鹰为了获取他的信任,堪称有问必答,慷慨的告知了不少关于玩家、超凡、个人信息的相关常识。

那时的黑鹰,笑称玩家是副本这间血汗工厂里忙碌的打工人,累死累活,只为赚取一点微薄的收入,万恶的资本家竟然还将这报酬分为四份:经验值,技能点,灵晶,属性点。

经验值,用来升级、学习知识,同时也可以将多种知识合在一起,尝试消耗经验值“研究”新的技能;其中,知识是技能的前置,比如荣明的两个技能,简单机械维修需要知识基础机械学作为前置——不懂机械学,你修什么机械?图纸—左轮手枪更高端一点,需要三门知识作为前置——基础机械学、基础火药学、基础金属工艺,缺少任意一个,你都不能学习这张图纸。至于“技能研究”,那更是一头吞金怪兽,多少经验值都不够填的史诗巨坑。

技能点,用来学习、升级技能,如果技能数目不够丰富、等级不够高、质量不够优秀,那玩家就无法通过晋升任务,也就不能升阶,只能一辈子困死在原地,而要学习、升级技能,技能点就永远不够用——因为这东西产出就很少。事实上,对于那些难以在副本中获得技能点的玩家,他们通常都只能拼命的攒经验值,然后烧进“技能研究”的大坑,最后把研究出来的垃圾技能分解成技能点——非常浪费,但他们只能这么做。

灵晶,超凡世界的货币,玩家们互相交易的一般等价物,同时在大多数副本世界也都能当货币甚至交易物使用,但它真正的价值不在于此,而在于它是要从副本带出收获必须支付的“保护费”。这里的“收获”包括绝大部分正面甚至部分负面的变化,收获的知识技能,哪怕学习了都必须支付等额的灵晶才能生效,不然就会在离开副本后被剥夺,其他的装备道具之流更不必说。所以,灵晶若是不够,下副本不如不下,亏的都不一定有挣得多。

最后的属性点,更是让黑鹰说起来都不禁笑容微滞。

太难得了!

难度不够的任务,根本不奖励属性点!难度够的任务,经验值技能点灵晶甚至别的奖励都可能无比豪气,只有属性点一定抠搜!就算是高手,下趟副本也不一定能收获多少属性点,真正要属性增长还是得看个人等级的提升。

黑鹰说这话时感慨万千的样子他现在仍记忆犹新,也正因如此,他才深刻意识到,一条能让“1=2”的专长到底有多么稀少而珍贵。

这代表着他在未来加点的时候,可以完全放弃智力,只加五个属性,越是后期,这条专长的价值就越发不可估量。

相比之下,让黑鹰这位老玩家都感叹霸道的磐石之貌都显得有些相形见绌。

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