第103章 付出与收获(2 / 2)
这也是大家担心的问题,每年的雨季来这么几次,可是很折腾人。
“临时的住所,不是长久之计,每年这么拆建,对于谷内人心的稳定不利”,七叔也跟了过来。
接着提议,“索性将谷内垫高,或者建一个高地基,将房子建在上面”。
“这荒狼原几百年没什么人烟,相应的难处肯定不止这么一点,我们需要富集资源,慢慢来吧”,三郎摇头回应,“不过这个房子的问题,你这么一说,我想到一个办法”。
“哦,什么办法”,两人看了过来。
“据说在西南地带,有一种竹屋,屋子下面用立柱垫高,只是稳定性存疑,而且不保温,我们需要从外面找点竹种,快的话几年就能成材”。
“这里的环境,你也说了,三季缺水,冬季寒气侵袭”。
“竹子生长迅速,只要在雨季移植就行,后面土壤中的水分足够,而且,几年的时间,可以多建几个水坝调节这边的水源,再不行,我想想找个阵法调节”。
而一旦用阵,消耗的资源就会急剧提升,目前的九曲阵和聚水散灵,都是一个体系的,三郎经过了那么多的削减,还是消耗了将近两万灵石,后面的建设改造,也花费了两三千灵石。
要是想往上叠加阵法,即使是一段间隔的时间,也需要额外的调节,这方面,三郎可不一定能搞定,毕竟现在这地方已经有了九曲阵的痕迹,灵机什么的也是偏向镇压水势。
“今年先开发前谷,大家集中起来管理,资源统一调配,后面的几年再放开,有什么好办法我们再调整”。
听到三郎的打算,两人没有什么好建议,也只能点头。
“煞气有多少”?
七叔刚刚便是去九曲阵那边查看,闻言终于面露笑容,“前面的十七个阵台已经充满,剩下的阵台也多少都聚集了一些,这里的水势转换,变成浊浪煞,三郎你还真是走了一步好棋”。
二阶消耗品资源的价格一般都是几十枚灵石一份,像当初三郎购买的杂品血煞,就是花费了十几灵石。
任何资源低品都是占据大多数,况且还是大量持续性产出的东西,浊浪煞在水煞中的价值,和利用人世间炼出的低品血煞,情煞一样,价值不高,大多在三五十灵石每份。
提过这类低阶的灵材供需都比较多,只要投入资源,就可以产出,而且可替代性也强。
“大概能凝聚几百份”?
当初从两个宗门拿资源,人家也眼都没眨就甩出了百多份,证明这低阶煞气供给和需求都比较充足。
“一百多份,肯定不到两百”,“嗯,一次能获得这么多也可以了”。
浊浪煞和重水煞几乎就是最常见的水煞,不过,不同于重水还有几转的分别,浊浪煞质量高低不明显,相应的价值也差距不大。
价值低归低,但只要源源不断,每年也可以有效的补充谷里的收益。
“过几天牧马湖的车队应该会将我买的牧草和兽种运过来,到时候看他们有兴趣没有,或许能省下些后续购买灵石”。
煞气的存取也有一定的专门手段,一般是一种煞气瓶,当初购买阵台的时候顺带拿了十几个,但,看这个样子是不够的,每年也需要从外面订制一批才行。
供给和需求永远有一个平衡,任何一方面的失衡,都会导致结果出现偏差,最后引起奔溃,所以,怎么维持让两边不断提升,是掌舵人孜孜不倦的追求。