第一百三十五章(2 / 2)
看来经过上一次战斗的成长之后,就连磷粉也沾有黑气了。
而且,这样的磷粉不容易引起对方的注意,而现在的黑气就是一个寄生种子的效果。
还可以让对方在不知不觉之中被种上寄生种子,这样隐蔽的方式方寒很喜欢,就像妙娃草也可以通过藤蔓上的尖刺消无声息地注入剧毒。
虽然蔓延的速度会慢一点,但胜在剧毒可以随着时间而增强毒性。
而这黑气,更是直接一上去就发挥最好的效果。
这是方寒最想使用的脏套路中的一环。
在拖延对方消耗体力的同时,自然也要吸收对方来恢复自己的体力。
不然没有恢复方式的话,守住和替身还是坚持不了多久的。
毕竟替身是会消耗自身的大部分体力的。
这时候就需要自己这一方携带一个对战道具。
吃剩的东西。
给精灵携带以后,可以随着时间渐渐来恢复精灵的体力。
这也是使用替守毒战术时,受队的精灵经常携带的道具。
但是有许多大赛的规则规定,精灵是不能携带相同的道具的,这就让受队只有一个携带吃剩的东西的名额。
所有,像超坏星这样的受队精灵就占据了一些优势。
有一个道具,可以起到跟吃剩的东西一样的效果。
那就是黑色污泥。
不过,携带黑色污泥还是有一些条件的限制的。
比如,携带黑色污泥的精灵必须但得是毒属性的精灵才可以随着时间的推移慢慢恢复体力。
而受队的代表超坏星正好就是毒属性的精灵。
所以,这样一来,队伍之中就有了两个携带恢复道具的名额。
替守毒也就这样素质了起来,并且。
超坏星的特性和技能也是为了受队的替守毒而生的。
超坏星的一个特性叫做不仁不义。
不仁不义:拥有该特性的宝可梦每次攻击中毒的目标时,都会击中要害。但对拥有战斗盔甲和硬壳盔甲特性的宝可梦为目标使用招式则不会触发该特性。
而超坏星的一个专属招式,就十分契合这个特性。
碉堡:防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手中毒。
也就算是守住的强化般。
在守住的同时,还能让对方用近战攻击的精灵陷入中毒状态,连下毒都直接省了。
但是,由于超坏星是受队的精灵,不常用攻击的招式,所以为了自身的坦度,就会舍弃在攻击方面的训练,这也就造成了超坏星的攻击技能的伤害不够理想,使得不仁不义这一个特性变得有些鸡肋了。
但是,他还是有另一种更加实用的特性的。
再生力。
每一次被收回之后都会恢复许多的体力。
这是一个极其适合受队的特性。、
就连传说中的精灵,凤王都会有这一种特性。
还有一个素质精灵的代表也是这一种特性。
那就是败露球菇。
人称盾菇。
在方寒前世的剑盾之中。
由于许多精灵没有“签证”,就导致当时的排位有一种“残奥会”的意思。
但是,这只精灵在有签证的一众精灵之中素质而出。
不仅仅是因为它有这一个再生力的特性。
更是因为它的一个十分素质的技能。
蘑菇孢子。
百分百命中的催眠技能。
要知道,催眠粉可是只有四分之三的命中几率的。
但是,别小看着四分之一的miss几率。
要是脸不好,真的会被气到爆炸。
特别是一些关键时刻,这一整局的成败都看在这一发催眠粉的命中与否。
要是miss了,很容易会给这一场战斗留下伏笔。
而方寒的这一只妙娃草虽然已经将自己的催眠粉掌握得炉火纯青了,但是还是做不到百分之百命中的。
所以方寒的妙娃草使用催眠粉的时候要么就是趁人不备偷袭,要么就是贴着对方的脸让对方无处可躲来增加自己的命中率。
而蘑菇孢子就不一样了。
只要掌握了之后,那就是百分百命中。
素质到了极点。
“什么?你不开电气场地和薄雾场地?”
“那不好意思,睡穿了。”
素质盾菇,谁催谁知道。
唯一的缺陷就是和催眠粉一样,无法催眠草属性的精灵。
但是,盾菇和妙娃草一样,是草加毒属性的精灵。
四倍抗草属性的技能,就算对上了草属性的精灵,凭借盾菇的耐久,对方也根本打不动它。
但是它也拿草属性精灵没有什么办法就是了。
当初方寒就想着整一只盾菇放在主力队里。
但是现在既然已经有了妙娃草了,盾菇就没有必要了。
毕竟方寒也不是纯纯的受队,主力队伍也没有位置再加入盾菇了。
并且,妙娃草也不是完全弱于盾菇的。
拥有叶绿素特性,速度上是他十分巨大的优势,并且,妙娃草进化成妙蛙花之后,除了受,自己也是拥有战斗输出的能力的,超极巨灰飞鞭灭可不是跟你开玩笑的。
而盾菇,速度不快,也只能作为一只纯粹的受队的精灵。
这样对比下来,妙娃草才是更适合方寒队伍的素质精灵。
而自己的这只火神蛾,此时除了强攻,也有了磷粉黑气这一个素质手段。
随着热风使出的同时,还不会被对方察觉。
龙海:我举报,有人开挂,一下使用两个技能。
而超级电龙全身心放在技能的对攻之上,确实直接忽略了这微小的磷粉。
毕竟它没有见识过方寒的火神蛾的这一个手段,不知道是正常的。