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第四百五十六章:鸿蒙终(五十五)实验-另一组倒霉蛋(1 / 2)

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在龙涛之后又一个于论坛上发帖,说自己遭遇到离奇事项的网友,是大陆另一头的一个玩家,网名叫做拉斯法特。

他之所以叫这个名字,和历史上那位“两个世界的英雄”之间,并没有什么太大的关系,主要是他家经营着一家“拉斯法特球场”。

这位拉斯法特并没有在论坛上说谎,他确实在游玩《鸿蒙终》的时候,遭遇到十分离奇意外,而这背后显然是钟善泽的另一场试验。

当钟善泽离开龙涛的虚拟小世界后,开始寻找下一场试验的目标,这一次试验是要观察两个,原本彼此之间相互隔离的小世界,通过外力连接到一起后所发生的情况。

虽然理论上来说这些虚拟小世界,全都处于同一个虚拟世界当中,但每个小世界运行的代码都略有差异。

如果钟善泽能够让不同的小世界相互接触,并且还不发生十分糟糕的情况,这同样意味着他的能力增长。

由于游玩《鸿蒙终》的玩家数量相当庞大,因此钟善泽在虚拟世界中略微一搜索,便又找到了两名玩家,他们的游戏进程都处于冥府大战阶段。

钟善泽先入侵了一个玩家的世界,就如同他之前对待龙涛那样,但现在还不着急搞事情,得先把另一位实验体也一同拉过来。

很幸运或者不幸成为钟善泽实验体的世界,便是由拉斯法特正在游玩,而他丝毫不清楚钟善泽的入侵,还在专心于冥府战场中调兵遣将。

在这个世界被钟善泽掌控后,钟善泽开始准备将自己选定好的目标,拉拽到这个世界来让两者接触。

这个行为的困难度上升了不少,因为与自己创造的鸿蒙小世界相比,这些虚拟小世界似乎显得更加脆弱。

因此钟善泽在行动的时候,需要投入更高的注意力,才能确保在拉斯法特不察觉的情况下,不断推进自己试验的进程。

伴随着钟善泽持续不断的精细操作,两个玩家的虚拟小世界,终于通过灵力联系在了一起,并且还顺着这道联系一点点靠近。

最后两个世界终于彼此交互,交界的那一个点正在逐步扩大,共同的空间变得越来越广阔。

这时候两个虚拟小世界的玩家,终于意识到游戏似乎有些不对劲了,因为周围居然发生了卡顿和闪烁的现象。

好在这股现象的持续时间并不长,没多久四周场景重新回归了平静,仿佛什么也没有发生过一样。

对此拉斯法特没有太放在心上,虽然说过去没出现过这样的情况,但这毕竟是全息设备,没准只是自己不知道有这种情况,但其实过去曾经出现过很多次呢?

将这个不愉快的短暂插曲抛开后,拉斯法特继续将自己的注意力投入游戏中,如今已经是冥府战场的最后一战。

通过此前接连不断的获胜,现在妖庭势力在冥府取得了极大优势,如今拉斯法特要做的事情,就是给予冥河老祖最后一击。

因为已经到了冥府战场的最后一战,所以拉斯法特动员上所有的精锐,除了去防备血海老祖的力量以外,能拉动的基本都来参与这一战了。

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