第五章 落崖(2 / 2)
还没等他开口,一股无形的推力从胸口传来。
本就站在悬崖边的陆移在这股推力下直接跌了出去。
没有给他抗议的机会,身体已经整个离开崖顶,失重感遍布全身,死亡的气息一点点的向他笼罩而来。
在死亡的压迫下,陆移的意识并没出现混乱,而是表现出远超平常状态的冷静。
超算状态在一瞬间开启,之前观察的山崖在极速的脑中构建出来一个完整的悬崖场景,以及自身的状态进行模拟。
他的大脑如同超高强度计算机快速的计算着他在接下来跌落过程中如何才能活着抵达崖底。
在整个跌落过程中,他能够借力缓解下落冲击的借力点只有三个。
其中最后一个位于17米高的借力点是否使用将直接决定他能否顺利活着的抵达崖底。
虽然在游戏之中他的身体素质比起现实有着质的变化,但在高空坠落的过程中,力量并不能提供多少帮助,而且身体强度也没达到能够承受这种冲击的程度。
陆移的右手松开朝圣,捏握成拳手背狠狠的砸在朝圣的剑身上,接着击打的反震力,整个腰身猛地发力,强行改变了自身的朝向,从面朝上改成了面朝下。
第一个借力点在崖下8米左右的地方,现在他已经落下了接近4米了,第一个借力点是无论怎样都使用了,所以陆移直接放弃这个借力点。
下一个借力点在第一个借力点下方14米左右的位置,这个借力点和最后一个借力点他都必须要利用起来。
不然第二个借力点没有利用上,那强大的冲击力会让他无法在第三个借力点停滞,而直接落地摔死。
陆移用意识收起被击打飞出的朝圣,然后又一次唤出在面前。
早就准备好的右拳又一次狠狠的砸在了朝圣的身上。
又是借着击打形成的反震力,陆移彻底的调整好了自己的朝向,让自己面朝着山崖。
左手取出卡在束带上的渊影,反手握紧,使出全力狠狠的扎在山崖上。
“叮”,一声金属碰撞的声音响起。
渊影没有刺入山体,只是留下了一个不深的印记。
早就做好渊影可能无法刺入山体准备的陆移在感受到强烈的反震力的时候就放开了紧握渊影的手。
不然被这股反震力冲击失去平衡的话,那可就要直坠崖底了。
虽然渊影没有刺入山体,但陆移的目的已经达到了。
借着渊影和山体摩擦碰撞产生的阻力,陆移拉进了自己和山崖之间的距离,整个身体几乎贴合在山崖上,确保自己能够稳定的抓在第二个借力点上,同时也稍微降低了一点自己的下落速度,减少冲击。
身体和山崖摩擦的产生的疼痛感刺激着他的神经。
膝盖、手肘、手掌三个被他用来摩擦山体减少阻力的部分上,表层的皮肤被大面积的剥离,露出鲜红的血肉继续和山体摩擦以减少自身下落的速度。
处在超算状态下的陆移完全无视了身上传来的疼痛感,把全部的注意力都放在了在身下大概1米位置的借力点上。
“啪”,陆移的左手稳稳的抓在了第二个借力点上,身体的下落随之终止。
强烈的疼痛从手臂和手心传入大脑。
抓在借力点上的左手在重力的作用下将一颗颗稀碎的石子吃进了手心里,强大的惯性撕扯着他的手臂,想要把他的手臂和身体分离。
挂在山崖上的陆移缓缓的吐出一口气,默默的停下了超算状态,他知道,他活下来了。
感受着身体四处传来的疼痛感,尤其是左手的手心,陆移深吸了一口气,调整了一下自己的状态后看着最后一个借力点直接松开了死死抓抓着山崖的左手。
没有一丝犹豫,陆移的身体又一次的在重力的作用下垂直落下。
在超算状态下,他已经模拟过无数次整个下坠过程,对于他来说最难的最容易出意外的就是如何抓住第二个借力点。
现在他已经做到了,后面这21米的落差不会出现任何问题。
而且停留在第二个借力点上,没有任何好处,只会给身体增加负担。
在下落了大概5米的时候,陆移的右手上突然出现一把湛蓝的短剑,狠狠的扎在山崖上。
这是渊影,在抓住第二个借力点的时候,陆移就顺手把掉落在空中的朝圣和渊影给收了起来,现在又一次的唤了出来,帮助他减少下落的冲击。
金属摩擦的声音在山崖上响起,两道划痕随着陆移的下落刻画在在山崖上。
一道是渊影在山体上刻下的细痕,另一道则是朝圣留下的。
在渊影扎在山崖上那一刻起,陆移把朝圣也唤了出来,用肩膀和身体死死的抵着剑柄,左手控制住朝圣的位置,用剑尖上的格卡着山体,控制着身体的平衡一点点的下滑。
虽然用朝圣和渊影减缓了下落的速度,但整个下落的过程还是很快,只用了两秒陆移就到了最后一个借力点上方3米的地方。
金属的摩擦声音戛然而止,两把剑都被陆移收了起来,空出的双手随着身体下落稳稳的抓在了最后一个借力点上。
一阵不大强烈的撕扯感从手臂上传来,陆移很快平衡住了自己的身体,没有犹豫,在惯性消失的那一刻他又一次松开了手,转身向着崖底跌落。
超算状态又一次的开启,他要在最后的下落过程中最大程度的减少体力的损耗和身体的损伤,因为在落地之后他还要打群架,一个打一群的那种!
在超算状态下,时间的流动速度在他的眼中减缓,原先无法完全捕捉的画面在以每秒近千帧的速率脑中清晰回放,思考的速率也在千百倍的提升。
在这种状态下,给他足够的知识信息,甚至足以和世界最顶尖的计算机在短时间内比拼运算力。
在最后17米的下落中,他要找到最适当前状态的借力点,不是用来停顿,而是用来改变自身下落的轨迹。
模仿跑酷运动者卸力技巧,在双脚接触地面的一瞬间身体前倾,用翻滚来化去下落的冲击。
以他在游戏中的身体素质和反应力,这个高度是他能够接受的程度。
在得出最佳的借力点之后,陆移默默的计算着自己下落的速率和借力点之间的距离。
等到只有半米落差的时候,他的右腿狠狠的蹬击在山体上,精准的踩在目标点上,改变了下落的轨迹。
在左脚接触地面的一瞬间前倾身体,护住头部,用肩膀触碰地面,进而滚动,化去了下落的惯性。